| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Продукция Apple > Собрать проект XCode на Windows машине |
| Автор: Sartorius 7.9.2010, 17:27 |
| Сабж. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Использование виртуальной машины и удаленная компиляция крайне не желательны |
| Автор: bilbobagginz 8.9.2010, 00:16 |
| Sartorius, на слух - вы делаете "что-то не то". |
| Автор: Sartorius 8.9.2010, 11:41 |
| bilbobagginz, да под билд выделена машина с Windows. Часть проекта действительно под Win, другая под мак. Выделять еще одну машину под билд не хочется как и ставить Mac OS в виртуалке... Похоже кроме удаленной компиляции на маке ничего не остается т.к. даже ребята из GNUStep не стали заморачиватья с генерацией mach-o |
| Автор: bilbobagginz 9.9.2010, 23:19 |
| Sartorius, когда под билд мака выделяется машина под виндовс - это уже одно большое "не то". а какое это приложение, если не секрет ? в смысле - оконное ли, сетевое ли, работает ли напрямую с какой-то особой железякой ли... и т.д. ? я слышал, напр. что с т.з. таймингов, особенно сетевых, виртуальные машины реагируют по-иному. в результате, код проверенный в виртуальной машине желательно как-то когда-то все-таки проверять на реальной тачке. то же касается многопоточных систем, когда тесты пытаются найти race conditions, или [live,dead]locks. |
| Автор: bilbobagginz 10.9.2010, 09:49 |
| Sartorius, я собираю свои пакеты на маке через hudson, мак соединен через ssh, копирует экзешники через scp. все автоматом. |