| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Android > NDK AAssetManager и JNI |
| Автор: Vetos 20.9.2015, 12:19 |
| Здравствуйте программисты! решил изучить программирование под андроид, с явой не знаком а вот си то что мне нужно. в примерах NDK под Android studio, есть пример nativeActivity. С этим разобрался, перестроил его под GLESv2, но проблема теперь заключается в загрузке шейдеров из файла. В примере с чайником Teapot, вроде как точка входа тоже nativeActivity, но там намудрено ещё и с явой и процесс чтения файла слишком запутан. Если же пример nativeActivity можно было скопировать и переименовать папку, то в случае с чайником приложение падает в библиотеке dl.exe. Т.е. мне теперь нужно к моей программке, которая построена на примере nativeActivity, прикрутить функцию чтения файла из Teapot. А там используется JNI и ява. Вопрос: можно ли прикрутить яву и JNI к примеру nativeActivity. При чем хотелось бы по подробней, например: -создать папку java в папке main и т.д. Спасибо! |
| Автор: Vetos 20.9.2015, 13:40 |
| Кстати смог запустить проект Teapot. Оказывается нужно было всего лишь сделать clean project. Пока буду мучать этот пример, но от советов и посказок не откажусь. Всё таки в этом примере куча явы, не подходит, хотелось бы на чистом си(++).А я так понимаю не получиться, потому что AAssetManager * подгружается опять же таки с помощью явы. использование AAssetManager из структуры android_app->activity->AAssetManager не приводит к ошибке, но файлы не находит. Может как нить методами std fopen fread fclose, но какой путь к файлам задавать, как и куда их закидывать. |
| Автор: Vetos 20.9.2015, 15:33 | ||
| fopen работает, но нужно указывать явный путь, а какой же этот путь для файлов лежащих в assets??? или хотя бы как сделать чтобы при установке apk файлы закидывались в домашнюю папку
|