| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Религиозные войны > OpenGL vs DirectX |
| Автор: TP@MB@Y 28.7.2005, 18:05 |
| Занялся изучением графических библиотек. Так вот, что лучше изучать? Т.е. я ниразу не видел в требованиях(при приеме на работу) знания опенЖеЛе - везде директИкс. Т.е. я хочу сказать, что DirectX является более перспективным, чем OpenGL и стоит делать акцент на изучении DX, а OGL не трогать. Или у когонибуть другое мнение? |
| Автор: Дрон 28.7.2005, 18:10 |
| Вот здесь когда-то было чуток написано по этому поводу: http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=25383 Кстати DirectX -- это ведь более широкое понятие, чем просто графика OpenGL. DirectX включает в себя DirectInput, DirectDraw, Direct3D, DirectSound, DirectPlay и может ещё чего... не помню сейчас. Вот например игрушка типа Quake3 графику рисует в OpenGL, а для всего остального исп. DirectX. |
| Автор: empter 5.8.2005, 20:52 |
| Начать с Direct3D, а потом смотреть GL |
| Автор: Амортизатор 5.8.2005, 21:00 |
| Как раз сейчас в разгаре обсуждение этой темы в более подхдящем для этого месте ("Программирование графики и ИИ") http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=2425 |