Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Религиозные войны > OpenGL vs DirectX


Автор: TP@MB@Y 28.7.2005, 18:05
Занялся изучением графических библиотек.
Так вот, что лучше изучать? Т.е. я ниразу не видел в требованиях(при приеме на работу) знания опенЖеЛе - везде директИкс. Т.е. я хочу сказать, что DirectX является более перспективным, чем OpenGL и стоит делать акцент на изучении DX, а OGL не трогать. Или у когонибуть другое мнение?

Автор: Дрон 28.7.2005, 18:10
Вот здесь когда-то было чуток написано по этому поводу:
http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=25383

Кстати DirectX -- это ведь более широкое понятие, чем просто графика OpenGL.

DirectX включает в себя DirectInput, DirectDraw, Direct3D, DirectSound, DirectPlay и может ещё чего... не помню сейчас.

Вот например игрушка типа Quake3 графику рисует в OpenGL, а для всего остального исп. DirectX.

Автор: empter 5.8.2005, 20:52
Начать с Direct3D, а потом смотреть GL

Автор: Амортизатор 5.8.2005, 21:00
Как раз сейчас в разгаре обсуждение этой темы в более подхдящем для этого месте ("Программирование графики и ИИ")
http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=2425

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)