| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Религиозные войны > помогите определится какой язык изучать |
| Автор: FLOC 6.4.2006, 20:47 |
| Здравствуйте Я хочу научиться полноценному программированию. Но не знаю, какой язык выбрать. Сразу предупреждаю, что я хочу заняться этим серьезно. Сложность языка не имеет значения. Главное чтобы его возможности меня не ограничивали. Это от создания большой программы до полноценного движка уровня F.E.A.R.. Может я и не напишу такого, но хотя бы будет цель. Кроме выбора языка напишите еще программы, которые лучше всего использовать в его написании. Надеюсь на ваши серьезные и конструктивные ответы. Заранее спасибо! |
| Автор: DeadSoul 6.4.2006, 21:23 |
| FLOC, для начала думаю стоит изучить возможности форума. Например, поиск. |
| Автор: likehood 7.4.2006, 09:49 |
| FLOC, а ты спроси на форумах Delphi и Java, может что присоветуют. Это ты на С++ намекаешь? |
| Автор: Romikgy 7.4.2006, 09:59 |
| Имхо на любом можно написать все |
| Автор: FLOC 7.4.2006, 12:16 | ||||
Я только предпологаю Добавлено @ 12:18
Но всетаки на каком языке пишутся большинство известных игр |
| Автор: ToshaCh 7.4.2006, 15:12 |
| FLOC, Хотите конструктивного ответа. Их есть у нас: 1) Ведущую роль в мире программирования сейчас играет симейство языков Си. Это собственно сам С, C++ (добавлены объекты, области видимости, библиотеки шаблонов и многое другое), Java, C# (оба языка основаны на С++, но сознательно упрощены для прикладного программирова), а также ряд языков интертрепации основаные на синтаксисе от Си (php, JavaScript). 2) Основное средство разработки игр это С++, как ни крути. Последнее время появляется изврат связка (ИМХО) Object Pascal (Delphy) + DirectX, но всё же С++ рулит. Кроме того для разработки игр активно применяется Lisp, для написания блоков искуственного интелекта. 3) Инструметы для разработки каждый выбирает для себя, тут нету какой-либо общности. В целом есть немало хороших инструментов под Винду: Visual Studio (из недостатков - платная), Code::Blocks (не видел, но отзывы очень хорошие) и т.д. Однако самые рулёзные (ИМХО) под юниксом: vim и emacs. |
| Автор: FLOC 7.4.2006, 17:15 |
| Спасибо Сейчас иду в магазин смотреть что у них на это есть, если можете посоветуйте какую книгу лучше брать. Желательно в печатном издании ну и электронную тоже можно. |
| Автор: ALKS 7.4.2006, 17:39 |
| SQL и XML |
| Автор: Romikgy 7.4.2006, 17:42 |
| FLOC, здесь посмотри http://forum.vingrad.ru/index.php?showforum=150 |
| Автор: ToshaCh 7.4.2006, 19:35 |
| Romikgy, извини если обидел, но я два года писал именно на Делфи (это было ещё во времена Делфи 4.5 - 5), а до этого год непосредственно на Паскале Добавлено @ 19:40 ALKS, Речь идёт о праграммировании игр. При чём здесь SQL? |
| Автор: FLOC 7.4.2006, 20:09 |
| Romikgy Спасибо за ссылку. Я сейчас в магазин сходил и присмотрел две книги можете сказать если кто знает кто из них лучше. Это Герберт Шилдт и Подбельский. Я немного пролистал эти книги и ничего не нашел на тему програмирования игр я наверное ошибаюсь даже не наверное. Мне нужна книга которая в большей части направлена на програмирования игр. У меня два друга неплохо шарят в 3D Max. А один вообще учится в художественной школе на профессионального дизайнера. И у меня родилась идея, сами уже поняли какая. Я совсем недавно узнал о их увлечениях до этого я думал, что они любят только футбол. У меня уже давно была такая мечта, чтобы самому создавать игры. У мня даже есть несколько таких экземпляров которые я создал непрофессиональных программах. Сейчас вот присматриваю институт с уклоном на програмирование если что я в10 классе. |
| Автор: ToshaCh 7.4.2006, 20:27 |
| Ты врятли найдёшь книгу типа: "Программирование игр для начинающих". Для начала тебе надо изучить язык программирования на каких-нибудь общих задачках. Поверь мне эти задачки тебе очень пригодятся поскольку на самом деле программирование игр это есть применение общих алгоритмов типо сортировок, поиска, хеширования и т.д. для решения частной задачи - написать игру. Поэтому с начала научись просто программить. А потом уж берись за игры иначе толку не будет. |
| Автор: alir 7.4.2006, 22:50 | ||
Romikgy
Ну на java ядро операционной системы ты не напишешь - как ни крути. FLOC Короче, если хочешь писать игры, то выбор, в принципе один: C++ и DirectX/OpenGL. Для начала прочти книжку по основам C++, чтобы понять сам язык. После приступай к изучению примудростей одной из графических библиотек. |
| Автор: FLOC 8.4.2006, 13:05 |
| Ну всетаки такая книшка существует? Добавлено @ 13:06 Книгу для новичка по основам я обязательно куплю. |
| Автор: Exekutor 8.4.2006, 13:35 |
| С++ и Assembler |
| Автор: mr.DUDA 8.4.2006, 17:06 |
| Автор: Exception 8.4.2006, 17:35 | ||||||
Я бы сказал, доработаны и усовершенствованы. Да, многих фичей нет, но мне C# куда больше C++ нравится (я не о простоте/сложности)
А ещё есть весьма неплохая связка .NET + Managed DirectX
Именно. |
| Автор: FLOC 8.4.2006, 19:22 |
| У меня еще один вопрос возник вот сейчас в магазине диск с Visual C++ увидел. Там чтото тоже по програмированию на C++ вроде компилятора другово вида визуального. Что можете сказать насчет этого и что из этого можно смастерить. И вообще следыет ли мне на это обращать внимание. |
| Автор: ToshaCh 9.4.2006, 10:24 |
| Давай отделим яйцо от курицы 1) Есть язык С++. Он стандартизирован организациями ANSI и ISO. И другого С++ не существует. 2) Есть много компиляторов от Борланд, Майкрософт, открытые компиляторы типа gcc и т.д. Но все они занимаются тем что компилят один и тот же код - написанный на С++ (хотя есть мелкие особенности, которые не стандартизированы, но их мало). 3) Есть среды для разработки. Всё те же Visual Studio, Borland Builder и т.д. 4) Есть библиотеки которые расширяют функциональность языка дополнительными функциями. Их огромное количество. Библиотеки для построения ГУЯ (всякие окошки, кнопочки и т.д.), библиотеки доступа к сервисным операциям (типа продвинутая работа с файлами, сетью, всякими ком+ объектами и ещё чёрти чем), библиотеки для работы с графикой Теперь что такое Visual C++: Это совокупность (в поставке мелкомягких) компилятора С++, среды разработки Visual Studio и ряда библиотек (среди которых великая и ужастная MFS). Как видишь язык здесь всё тот же С++, а добавленые библиотеки в основном имплементируют функции построения ГУЯ и сервиса. Тьфу забыл, последние годы в поставку VC++ входит и .NET платформа. Но по этому вопросу лучше к Exception. Он сказал что там есть какая-то завязка на DirectX Так что Вижуал здесь значит несколько другое. |
| Автор: DeadSoul 9.4.2006, 10:28 |
| Только она называется MFC |
| Автор: ToshaCh 9.4.2006, 11:24 |
| Да очепятался маленько |
| Автор: Romikgy 10.4.2006, 12:15 |
| Проехали Пжлста одно от другого отличается ... да? Имхо На С# тоже ну и что из этого , это уже другая область специфики |
| Автор: Bulat 22.5.2006, 16:23 |
| Писал на ряде языков, дабы также как и ты пытаясь найти оптимальный, по крайней мере для себя. Сейчас остановился на яве. Все преимещества явы тебе расскажут профессионалы, а лично я с явы уходить не собираюсь. |
| Автор: Exception 22.5.2006, 16:47 | ||
Если быть точным, в поставку Visual Studio .NET входит компилятор для C++ |