| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Разное тестирование > Warscher |
| Автор: Fantaz1 21.3.2010, 19:15 |
| Всем привет! Название: Warchser Жанр: космическая аркада Описание: Игра состоит из 10 уровней. Суть игры - долететь до конца уровня и остаться в живых. Игра не сильно продуманная, так как это моя первая игрушка, так что не сильно ругайте)) Движок: XNA Ссылка: http://file.qip.ru/file/123393820/2f413620/_2__WarscherSetup.html Более подробное описание и больше скриншотов тут: http://terrags.blogspot.com/ |
| Автор: world 22.3.2010, 02:00 | ||||
| Ну, что могу сказать - было бы полезно добавить функцию отключения фона(звёзд, которые спускаются вниз), они давят на психику и восприятие. Хотя некоторым такой фон наоборот нравится.ъ - не понял по какому принципу определяется конец этапа (если по времени надо бы добавить таймер, а если по достижению определённого места - растояние до точки в условных единицах) - иногда не правильно считается удар в препятствие (выстрелы, а иногда целый корабль, проходят сквозь астероиды). Смотри часть изображения ниже ![]() - игра должна стать более динамичной (реально интересно стало, когда появились хаотично движущиеся астероиды, по-моему 6 этап) - отсутствуют настройки звука - отсутствует файл помощи(в частности было бы полезно описать каждый бонус, правило пополнения энергии щитов(то, что надо набрать 20 каких-то штуковин)) - орфографические ошибки: В опциях
По завершению этапа
- 2-язычный интерфейс (часть надписей русские, часть английские) необходимо привести к одному языку. А так для первой игры весьма и весьма неполхо добавлено Нашёл файл помощи Да и с фоном действительно надо что-то делать. После 3 этапа начал реально втыкать на фон. А после выключения проги не мог нормально воспринимать линейные размеры объектов (и если первый раз решил, что это простая усталость(час ночи был), то сейчас вроде не с чего) |
| Автор: Fantaz1 22.3.2010, 21:07 |
| world огромнейшие спасибо тебе за подсказки и критику игры Если найдешь еще ошибки в игре, или если появятся еще какие то замечания или предложения, то пиши тут, буду очень благодарен)) |
| Автор: world 22.3.2010, 21:48 | ||
Даже не в количетсве проблемы, а в скорости с которой они идут. Даже если следовать логике, то задний фон, должен двигаться медленее чем передний(астеройды), а получается наоборот. Пока больше ничего не замечаю. Единственное неудобство - отсутствующий курсор мыши(в меню), но это недостаток с низким приоритетом и скорее даже пожелание, чем ошибка, приблизительно в той же категории, если форма становиться не активной, игра - продолжается, хотелось бы что бы она становилась на паузу. Но, повторюсь, это не критически. |
| Автор: Fantaz1 22.3.2010, 22:05 |
| Хм, и точно логично |
| Автор: Pilger 4.4.2010, 00:39 |
|
| Автор: Fantaz1 4.4.2010, 11:48 |
| Выпустил первый патч, в котором исправил все найденные ошибки, и по добавлял несколько полезных функций. http://file.qip.ru/file/124760326/4a43853/Warscher_patch_1_02.html Описание и полный список изменений в моем блоге!) http://terrags.blogspot.com/ Pilger насчет перегревания и выстрелов, это я тоже заметил, буду исправлять в ближайшее время. А насчет астероидов это я уже исправил |