Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Delphi: Звук, графика и видео > OpenGL и сжатые текстуры


Автор: zMan 17.3.2007, 12:04
Доброго времени суток!

Подскажите мне пожалуста, нужно ли включать какие либо специальные режимы при использовании сжатых текстур(GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT) в OpenGL? Или загруженную текстуру можно использовать как обычную 2D текстуру? 

Заранее спасибо!

Автор: zMan 18.3.2007, 08:11
Вопрос саморазрешился!!! 

Автор: Alexeis 19.3.2007, 20:49
Цитата(zMan @  18.3.2007,  08:11 Найти цитируемый пост)
Вопрос саморазрешился!!!  

Как?

Автор: zMan 20.3.2007, 10:19
Цитата(Alexeis @  19.3.2007,  20:49 Найти цитируемый пост)
Цитата(zMan @  18.3.2007,  08:11)
Вопрос саморазрешился!!!  

Как? 

Очень просто. Я нашёл решение =) Никаких специальных режимов включать не надо, а использовать как обычную текстуру (1D, 2D, 3D), а при создании в формате указать метод сжатия. smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)