| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Delphi: Звук, графика и видео > OpenGL: Эффект помехов |
| Автор: Ripper 11.1.2005, 22:53 |
| Как сделать такую вещь? Рандомом вывести точки можно.. но помойму эффект не будет красочнум.. надо сделать что то вроде помехов как по телеку или ещё по чему.. ну вот как в картинке тока анимированно все... Можно поставить таймер и случайно генерировать координаты... но как сгенерировать либо Серый цвет либо Черный.. да и размер соответствующий... хм.. http://ripper89.nm.ru/Picture.JPG |
| Автор: Zero 12.1.2005, 10:41 | ||||||||||
Как тебе такое: 1. В разделе Uses ввести имя модуля OpenGl; 2. В разделе Var в качестве глобальной переменной:
3. В событии для создания формы:
4. В процедуре отрисовки формы:
5. Брось на форму таймер, и на него:
Добавлено @ 10:42 Чють не забыл, интервал таймера поставь 10. |
| Автор: Ripper 12.1.2005, 17:57 |
| Это плоскости же рисуются?? А мне надо как на ссылке выше.. точками) Код выше я так понимаю рисует рандомно белые черные плоскости... но енто не то кстати что такое glFinish(); ? |
| Автор: Zero 13.1.2005, 00:44 | ||||
Не совсем, он из всей палитры цветов выбирает на рандоме любые. Ты лучше проверь...
Закончить рисование. |
| Автор: Ripper 13.1.2005, 17:05 |
| ну дык это все равно не то... в той проге где я это увидел используется эта картинка т.е. её загружают из файла.. ы Если есть желание и возможнсти можно дему эту скачать)) 5 мег но очень понравилась Volition - Nehe Creative Demo Contest 2003 http://www.sulaco.co.za/opengl.htm |
| Автор: Zero 13.1.2005, 18:41 |
| Короче я советую тебе прочитать какую-нибудь инфу, например у Посола есть вверху темя с полезными ссылками, в часности раз у тебя помехи на двумерной плоскости, советую тебе скачать вот такую тему OpenGL. Часть 1. Инициализация OpenGL и простейшие построения. (рус, pdf, 520кб). Там неплохо описано задание объектов, и соответственно перемещение их в пространстве. |
| Автор: Ripper 13.1.2005, 20:50 |
| Я читал книгу Краснова но все же.. как сделать енти помехи которые на картинке?? Я думаю построение куба сферы цилиндра диска и т.д. не понадобятся.. |
| Автор: Zero 14.1.2005, 11:23 | ||
Можно накласть текстуры, но я если честно не проверял, на постоянную их перерисовку. |
| Автор: Zero 14.1.2005, 13:59 |
| Ripper проверь свой е-маил, я тебе скинул ещё один способ, написаный выше, мной... Он работает. |
| Автор: Ripper 14.1.2005, 16:54 |
| упс.. у меня терь [email protected] а зачем пример выше? тот который прямоугольники рисует? Это не то.. надо точкаи как на картинке |
| Автор: Zero 14.1.2005, 17:47 | ||
Да не выше, а который словами я описал (с использованием текстур). А то как у тебя на картинке, переделать из моего будет 10 мин. работы, т.е. поставишь др. bmp-файлы, и всё (главное их рамер должен быть 64*64 -смотри не перепутай, а то работать не будет). Я скинул заново. |