Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Delphi: Звук, графика и видео > Что делает метод TBitmap.Dormant?


Автор: ДЫМ 9.9.2005, 02:01
В справке написано

Цитата
Использование метода Dormant сокращает ресурсы GDI, используемые в приложении. Метод создает изображение матрицы в памяти, используя объект потока памяти. В дальнейшем через свойство Handle можно освободить связанный с матрицей HBITMAP.
Дополнительную экономию памяти можно получить методом FreeImage, освобождающим память, занятую кэшированием изображения. Но этот метод может приводить к потере глубины цвета.

Из этого объяснения я ничего не понял. Может кто объяснит более доходчиво?
Дело в том, что у меня есть большой Bitmap в памяти, на канве которого я рисую
примитивы и текст. Может этот метод мне помочь в экономии памяти или это относится только к загруженным в Bitmap изображениям, а не нарисованным на холсте?

Автор: Rrader 9.9.2005, 06:41
Dormant конвертирует формат Bitmap'а в памяти в DIB, что позволяет сократить количество ресурсов GDI (уменьшить счётчик объектов GDI). Короче, он реально памяти не сэкономит, после го вызова нужно вызывать FreeImage, которая вернет память. Dormant переводит Bitmap в поток памяти и освобождает канву Bitmap'а. smile

Автор: ДЫМ 10.9.2005, 01:28
Цитата
Dormant конвертирует формат Bitmap'а в памяти в DIB, что позволяет сократить количество ресурсов GDI (уменьшить счётчик объектов GDI). Короче, он реально памяти не сэкономит, после го вызова нужно вызывать FreeImage, которая вернет память. Dormant переводит Bitmap в поток памяти и освобождает канву Bitmap'а.


Опять ничего не понял. То ли туповат стал с возрастом, то ли еще что...

Так зачем вообще этот метод нужен. Приведите кто-нибудь конкретный пример, когда этот метод необходим. Хочется разобраться все-таки.


Автор: Rrader 10.9.2005, 10:09
После долгих раздумий я понял, что Dormant нужен для очистки изображения (а точнее, его канвы и контекста). Он используется обычно совместно с методами TBitmap.FreeImage, TBitmap.ReleaseHandle smile
Код

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var
 BitMap1,BitMap2 : TBitMap;
 MyFormat : Word;
begin
   BitMap2 := TBitMap.Create;
   BitMap1 := TBitMap.Create;
try
   BitMap1.LoadFromFile('c:\Program Files\common Files\Borland Shared\Images\Splash\256color\factory.bmp');
   BitMap2.Assign(BitMap1);     // Copy BitMap1 into BitMap2
   BitMap2.Dormant;             // Free up GDI resources
   BitMap2.FreeImage;           // Free up Memory.
   Canvas.Draw(20,20,BitMap2);  // Note that previous calls don't lose the image
   BitMap2.Monochrome := true;
   Canvas.Draw(80,80,BitMap2);
   BitMap2.ReleaseHandle;       // This will actually lose the bitmap;
 finally
   BitMap1.Free;
   BitMap2.Free;
 end;
end;

Добавлено @ 10:16
http://www.delphikingdom.com/asp/viewitem.asp?catalogid=1092&mode=print

Автор: ДЫМ 13.9.2005, 01:19
Цитата
Ценная статья, где всё написано!


Спасибо, разъяснил.


Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)