Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Перетаскивание кнопки


Автор: NULL 11.9.2003, 14:30
Пишу вот програмку....
диалог... елси стаит галочка, при нажатии на Button1 будет какойта мессагбокс
не стаит галочка кнопку можна перетаскивать.
обрабатываю WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_MOSEMOVE
беру Сapture но кнопка не ездит.... m_button.SetWindowPos(...);
наскока я понял когда происходит клик на мой Button1
система генерит WM_LBUTTONDOWN и WM_LBUTTONUP - как от этого избавится?
или трабл не в этом?
памагите пажалуста....

Автор: Step 11.9.2003, 14:34
код, давай код.

проблема видать в другом

Автор: RAN 11.9.2003, 14:44
Мне кажется можно попробывать обрабатывать не WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, а WM_COMMAND c кодами BN_CLICKED и BN_UNPUSHED. Нет полной уверенности, что всё будет OK, но можно попробывать. Кнопка, правда всё равно будет срабатывать. Надо там следить за галочкой.

Другой вариант, который будет работать точно:
Написать свою proc-функцию для кнопки и там если галочки нет, то самому обрабатывать WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_MOSEMOVE. Только не надо брать Сapture, чтоб всё работало.

Автор: NULL 11.9.2003, 15:06
RAN пробовал свой прок....... даже пробовал зачемто клас батона переопределить и там обрабатывал WM_LBUTTONDOWN и клик
Step код смагу тока завтра(с собой нет) =(((

Автор: NULL 11.9.2003, 15:22
Код типа вот такого...
//тока галочку я тут не опрашивал пока.
Код

void CButtonDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CWnd* wnd = GetCapture();

if(wnd == &m_button) m_flag = true;
else ReleaseCapture();

CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CButtonDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_flag) m_button.SetWindowPos(NULL, point.x, point.y, 0, 0, SWP_NOSIZE);

CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}


void CButtonDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_flag){
 ReleaseCapture();
 m_flag = false;
}

CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

Автор: Step 11.9.2003, 15:33
Код
void CButtonDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CWnd* wnd = GetCapture();
if(wnd == &m_button) m_flag = true;
else ReleaseCapture();
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

у тебя есть галочка, которя отвечает за режим претаскивания или активирования, ее нужно обрабатывать. в случае если перетаскивание не советую вызывать CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);

Автор: RAN 11.9.2003, 16:00
Цитата
RAN пробовал свой прок....... даже пробовал зачемто клас батона переопределить и там обрабатывал WM_LBUTTONDOWN и клик

Не может не работать. SetWindowLongPtr используй, не надо класс свой писать. В диалог эти сообщения не попадут.
И ещё, при нажатии надо запоминать координаты курсора, а при перемещении мыши, кнопу двигать на ту же велечину, что и мышь сдвинулась. Без этого кнопка дёргаться будет в начале движения.

Автор: NULL 11.9.2003, 16:16
Step Мне хоть какта перетаскивать... хоть с чеком хоть без......
RAN координаты запомню.... трабл как я говорил помойму в том что клик на батон это и есть WM_LBUTTONDOWN и WM_LBUTTONUP и он получается берет капчер и тут же отпускает =(((

Автор: Step 11.9.2003, 16:37
Цитата
Step Мне хоть какта перетаскивать... хоть с чеком хоть без......

не советую вызывать CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);

Автор: NULL 11.9.2003, 16:51
Step дабавил....
но тока это мине все равно никак не поможит.
GetCapture();
возвращает хендл тово окна на котором произошёл захват?
елси да
CWnd* wnd = GetCapture();
if(wnd == &m_button) // FALSE - никада не равно =(((((((((

Автор: mr.DUDA 11.9.2003, 23:30
Значитца, так.

1) Создаём ClassWizard'ом новый класс (Add Class/New.../выбираем базовый класс CButton, пишем в поле Name имя класса - "CDragButton")
2) В диалог добавляем кнопку (хехе)
3) Опять в ClassWizard'е, заходим во вкладку "Member Variables", добавляем переменную для нашей кнопки, тип переменной - Control, класс (внимание!) - CDragButton (для тех кто знает - этим мы субклассируем кнопку на класс CDragButton smile.gif)
4) В начало "*.h" - файла нашего диалога добавляем строчку #include "DragButton.h" (у меня это был файл "CTestDlg.h")
5) Теперь самое вкусное. Добавляем обработчик сообщения "WM_MOUSEMOVE" в класс CDragButton:
Код
void CDragButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
      if(nFlags & MK_LBUTTON)
      {
             static CPoint lastPnt = point;
             CWnd *pParent = GetParent();
             CRect rct;
             GetWindowRect(rct);
             pParent->ScreenToClient(rct);
             rct.OffsetRect(point - lastPnt);
             MoveWindow(rct);
      }
      else CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
}


Вот и всё ! Кнопа теперь перетаскивается !!!

Автор: NULL 12.9.2003, 10:01
пасибо... А я то мудрил =)))))))))))

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)