| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Перетаскивание кнопки |
| Автор: NULL 11.9.2003, 14:30 |
| Пишу вот програмку.... диалог... елси стаит галочка, при нажатии на Button1 будет какойта мессагбокс не стаит галочка кнопку можна перетаскивать. обрабатываю WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_MOSEMOVE беру Сapture но кнопка не ездит.... m_button.SetWindowPos(...); наскока я понял когда происходит клик на мой Button1 система генерит WM_LBUTTONDOWN и WM_LBUTTONUP - как от этого избавится? или трабл не в этом? памагите пажалуста.... |
| Автор: Step 11.9.2003, 14:34 |
| код, давай код. проблема видать в другом |
| Автор: RAN 11.9.2003, 14:44 |
| Мне кажется можно попробывать обрабатывать не WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, а WM_COMMAND c кодами BN_CLICKED и BN_UNPUSHED. Нет полной уверенности, что всё будет OK, но можно попробывать. Кнопка, правда всё равно будет срабатывать. Надо там следить за галочкой. Другой вариант, который будет работать точно: Написать свою proc-функцию для кнопки и там если галочки нет, то самому обрабатывать WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_MOSEMOVE. Только не надо брать Сapture, чтоб всё работало. |
| Автор: NULL 11.9.2003, 15:06 |
| RAN пробовал свой прок....... даже пробовал зачемто клас батона переопределить и там обрабатывал WM_LBUTTONDOWN и клик Step код смагу тока завтра(с собой нет) =((( |
| Автор: NULL 11.9.2003, 15:22 | ||
| Код типа вот такого... //тока галочку я тут не опрашивал пока.
|
| Автор: Step 11.9.2003, 15:33 | ||
у тебя есть галочка, которя отвечает за режим претаскивания или активирования, ее нужно обрабатывать. в случае если перетаскивание не советую вызывать CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); |
| Автор: RAN 11.9.2003, 16:00 | ||
Не может не работать. SetWindowLongPtr используй, не надо класс свой писать. В диалог эти сообщения не попадут. И ещё, при нажатии надо запоминать координаты курсора, а при перемещении мыши, кнопу двигать на ту же велечину, что и мышь сдвинулась. Без этого кнопка дёргаться будет в начале движения. |
| Автор: NULL 11.9.2003, 16:16 |
| Step Мне хоть какта перетаскивать... хоть с чеком хоть без...... RAN координаты запомню.... трабл как я говорил помойму в том что клик на батон это и есть WM_LBUTTONDOWN и WM_LBUTTONUP и он получается берет капчер и тут же отпускает =((( |
| Автор: Step 11.9.2003, 16:37 | ||
не советую вызывать CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); |
| Автор: NULL 11.9.2003, 16:51 |
| Step дабавил.... но тока это мине все равно никак не поможит. GetCapture(); возвращает хендл тово окна на котором произошёл захват? елси да CWnd* wnd = GetCapture(); if(wnd == &m_button) // FALSE - никада не равно =((((((((( |
| Автор: mr.DUDA 11.9.2003, 23:30 | ||
| Значитца, так. 1) Создаём ClassWizard'ом новый класс (Add Class/New.../выбираем базовый класс CButton, пишем в поле Name имя класса - "CDragButton") 2) В диалог добавляем кнопку (хехе) 3) Опять в ClassWizard'е, заходим во вкладку "Member Variables", добавляем переменную для нашей кнопки, тип переменной - Control, класс (внимание!) - CDragButton (для тех кто знает - этим мы субклассируем кнопку на класс CDragButton 4) В начало "*.h" - файла нашего диалога добавляем строчку #include "DragButton.h" (у меня это был файл "CTestDlg.h") 5) Теперь самое вкусное. Добавляем обработчик сообщения "WM_MOUSEMOVE" в класс CDragButton:
Вот и всё ! Кнопа теперь перетаскивается !!! |
| Автор: NULL 12.9.2003, 10:01 |
| пасибо... А я то мудрил =))))))))))) |