Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > вопрос по #define


Автор: ANTON_AL 6.7.2007, 16:51
Доброго дня!

Есть простая фабрика классов
Код


void* Factory( string strClassName )
{
    if ( strClassName == string("int") )
        return new int;

    if ( strClassName == string("float") )
        return new float;
        
        //another classes
        //....


    return NULL;
}

Вкратце смысл этого таков: из файла читается список имён классов, которые передуются как параметры в эту функцию. И далее идёт создание тех классов, которые эта фабрика может производить.

Написание такой фабрики я хочу заменить тремя макросами:
Код

#define CLASSES_MAP_BEGIN( )    void* Factory( string strClassName ) {


#define CLASSES_MAP_ENTRY( ClassName )    if ( strClassName == string("(ClassName)") )\
                                                            return new (ClassName);

#define CLASSES_MAP_END( )        return NULL; }


В результате этого такая фабрика будет создаваться так:
Код

CLASSES_MAP_BEGIN( )
CLASSES_MAP_ENTRY( int )
CLASSES_MAP_ENTRY( float )
CLASSES_MAP_ENTRY( AnotherClass )
CLASSES_MAP_ENTRY( etc )
CLASSES_MAP_END( )




Вот весь тестовый код:
Код

#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


//cout<<setfill('-')<<setw(80)<<"-"<<endl;

//
//void* Factory( string strClassName )
//{
//    if ( strClassName == string("int") )
//        return new int;
//
//    if ( strClassName == string("float") )
//        return new float;
//
//
//    return NULL;
//}



#define CLASSES_MAP_BEGIN( )    void* Factory( string strClassName ) {


#define CLASSES_MAP_ENTRY( ClassName )    if ( strClassName == string("(ClassName)") )\
                                                            return new (ClassName);

#define CLASSES_MAP_END( )        return NULL; }



CLASSES_MAP_BEGIN( )
CLASSES_MAP_ENTRY( int )
CLASSES_MAP_ENTRY( float )
CLASSES_MAP_END( )


void main( )
{
    void *p = Factory( "int" );

    if ( p == NULL )
        cout << "Class does not Exists in ClassesMap" << endl;
    else
        cout << "OK";


    getch( );
}




Он не работает, т.к. проблема в том, что макрос не подставляет переданный параметр в конструктор string("(ClassName)")


Т.е. задача сводится к такой: заставить макрос инициализировать строку вот таким вот образом:
Код

#define INIT_STR( str, val ) (str) = string( "(val)" );

void main( )
{
    string str;
    INIT_STR( str, val );
    cout << str;

    getch( );
}


Сразу отвечу на ворос "А почему не вот так?: 
Код

INIT_STR( str, "val" );


--В моей ситуации так нельзя, т.к нужно по переданному параметру ещё и создавать экземпляр класса:
Код

#define CLASSES_MAP_ENTRY( ClassName )    if ( strClassName == string("(ClassName)") )\
                                                    return new (ClassName); //<--!!!!!!!!!!!



У кого какие мысли ??

Автор: Dov 6.7.2007, 17:38
Код

#define INIT_STR( str, val ) (str) = string(#val);

void  main( )
{
    string str;
    INIT_STR( str, ClassName );
    cout << str.c_str();
    getch();
}

Автор: ANTON_AL 6.7.2007, 18:41
Спасибо, всё работает! smile 

Автор: fish9370 7.7.2007, 11:38
я прошу прощения, за тупой вопрос.. а что вот этим всем приследуется? в чем идея?

Автор: bsa 7.7.2007, 19:42
Цитата(fish9370 @ 7.7.2007,  11:38)
я прошу прощения, за тупой вопрос.. а что вот этим всем приследуется? в чем идея?

Когда пишешь проги для работы с окошками, например, подобная вещь сильно упрощает жизнь. Посмотри, например, CEGUI.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)