Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Свой includ


Автор: mur88 11.11.2007, 01:45
Хотел бы добавить в программу свой инклуд в котором будут реализованы часто используемые мною функции 
Возможно ли это сделать зная только сам язык программирования (В pascale это было возможно а в с++ не знаю) ???
Если да то с чего начинать ???
Если нет то почему ???

Автор: archimed7592 11.11.2007, 01:59
Цитата(mur88 @  11.11.2007,  01:45 Найти цитируемый пост)
Возможно ли это сделать зная только сам язык программирования

Да.


Цитата(mur88 @  11.11.2007,  01:45 Найти цитируемый пост)
Если да то с чего начинать ???

С чтения любой книги по языку программирования по С++.

Автор: bsa 11.11.2007, 09:38
myfile.h:
Код
#ifndef MYFILE_H
//запрет второго подключения
# define MYFILE_H

int my_func1(int x);
int my_func2(int y);

#endif //MYFILE_H
myfile.c
Код
#include "myfile.h"
int my_func1(int x)
{
        .....
}
int my_func2(int y)
{
        .....
}
Но книжку все-таки стоит почитать.

Автор: Dims 11.11.2007, 23:35
Это не тоже самое, что в Паскале. В Си++ #include -- это директива так называемого препроцессора. Она просто вставляет текст указанного файла так, словно вы его сами туда впечатали. И делает это ПЕРЕД компиляцией.

В языке Си++ различаются "описания" и "определения". Описание -- это просто (грубо говоря) указание типов. А определение -- это код программы.

В h-файлах обычно размещаются описания. По правилам Си++ описаний одного и того же может в программе быть сколько угодно. И поэтому, инклюды можно повторять. Но кода (самого текста функций) там нет, так как по правилам Си++ код повторять нельзя.

Это с виду похоже на Паскаль, но по сути другое. Для работы иметь h-файл недостаточно. Нужен ещё откомпилированный файл (lib или obj) (или неоткомпилировнный cpp), в которых содержится код. Этот файл должен просто лежать в папке с библиотеками или в папке с текущим проектом и явно из программы не вызывается.

Допустим, если ты напишешь свои функции, то в h-файле ты поместишь просто её описание (прототип), то есть, информацию о том, как функция называется и какие параметры она принимает и какой тип возвращает.  Сам код функции тебе надо поместить в отдельный cpp файл и откомпилировать (получить obj). h-файл положить надо в папку включений, а obj-файл в папку библиотек. Если поставлять кому-то, то оба файла.

Автор: JackYF 11.11.2007, 23:57
Цитата(Dims @  11.11.2007,  23:35 Найти цитируемый пост)
По правилам Си++ описаний одного и того же может в программе быть сколько угодно.

Нет. Только одно описание.

Цитата(Dims @  11.11.2007,  23:35 Найти цитируемый пост)
И поэтому, инклюды можно повторять

Не поэтому. Потому что есть стражи включения.


А так верно описал.

Автор: MAKCim 12.11.2007, 10:05
Цитата(JackYF @  11.11.2007,  23:57 Найти цитируемый пост)
Нет. Только одно описание.

у вас просто разное понимание терминов
я думаю, под описанием Dims имел в виду объявление (потому что определение у него тоже фигурирует)

Добавлено @ 10:12
Цитата(Dims @  11.11.2007,  23:35 Найти цитируемый пост)
Но кода (самого текста функций) там нет, так как по правилам Си++ код повторять нельзя.

не совсем верно
код в include-файлах может быть (и сей факт довольно часто используется)
важно, чтобы все функции / переменные, определенные в нем были или inline (С или С++) (только для функций), или статическими (С), или принадлежали анонимному namespace ' у (С++), иными словами имели локальную в пределах модуля область видимости

Автор: archimed7592 12.11.2007, 10:14
Цитата(MAKCim @  12.11.2007,  10:05 Найти цитируемый пост)
у вас просто разное понимание терминов

Термина "описание" в С++ вроде вообще нет smile. Есть declaration и definition.

Добавлено через 32 секунды
И есть one definition rule(ODR), но нету one declaration rule smile.

Автор: MAKCim 12.11.2007, 10:15
Цитата(archimed7592 @  12.11.2007,  10:14 Найти цитируемый пост)
Термина "описание" в С++ вроде вообще нет smile. Есть declaration и definition. 

ну я и говорю, разное понимание (aka перевод) терминов  smile 

Автор: Lazin 12.11.2007, 11:14
Цитата(MAKCim @  12.11.2007,  10:05 Найти цитируемый пост)
важно, чтобы все функции / переменные, определенные в нем были или inline (С или С++) (только для функций), или статическими (С), или принадлежали анонимному namespace ' у (С++), иными словами имели локальную в пределах модуля область видимости

Вобще в инклудах можно тупо писать код, если в классе, который описан в h файле реализован метод то он становится inline автоматически
Код

class C
{
 C(){......}
 void Method {.....}
};

вобще я много раз видел как код писали вот так-вот, самый главный минус - тормозная компиляция(прекомпиляция вообще не возможна), помимо, компилятор ругается на то-что многие ф-ии - реализованные в объявлении класса он не может сделать их inline (если в функции есть цикл, или статические переменные).
Другое дело шаблоны. Шаблонные классы надо писать целиком в заголовочных файлах, иначе будут проблемы с компоновкой. 

Автор: MAKCim 12.11.2007, 11:44
Цитата(Lazin @  12.11.2007,  11:14 Найти цитируемый пост)
если в классе, который описан в h файле реализован метод то он становится inline автоматически

не помню, в стандарте такое поведение описано?
компилятор может их заинлайнить, но он не обязан этого делать (и не делает в GCC (без оптимизации по дефолту)) и уж тем более "ругаться"

Автор: archimed7592 12.11.2007, 11:53
Цитата(MAKCim @  12.11.2007,  11:44 Найти цитируемый пост)
е помню, в стандарте такое поведение описано?

Описано, что ф-ции становятся inline, но нигде не написано, что inline-ф-ции обязаны встраиваться - это уже как компилятор решит.

Автор: MAKCim 12.11.2007, 12:02
Цитата(archimed7592 @  12.11.2007,  11:53 Найти цитируемый пост)
Описано, что ф-ции становятся inline, но нигде не написано, что inline-ф-ции обязаны встраиваться - это уже как компилятор решит. 

несколько странно, не кажется?  smile 
гораздо логичнее было бы так: если присутствует ключевое слово inline - функция (метод) встраиваемая со всеми вытекающими
нет - у компилятора развязаны руки для любой оптимизации
я это к тому, что зачем вводить дополнительный пункт в стандарт, если в определении методов можно напрямую указывать inline
некоторая избыточность получается

Автор: Dims 12.11.2007, 21:14
Да, всё правильно, под "описанием" я имел в виду declaration.


Цитата

код в include-файлах может быть (и сей факт довольно часто используется)
важно, чтобы все функции / переменные, определенные в нем были или inline (С или С++) (только для функций), или статическими (С), или принадлежали анонимному namespace ' у (С++), иными словами имели локальную в пределах модуля область видимости


Да, согласен с поправкой про inline. Что было со статическими в Си не помню, а вот переменные из безымянного пространства, что-то не согласен.

Вот такой код 

Код

int a;
int a;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    return 0;
}


Вызвал у меня ошибку: 

Error    1    error C2086: 'int a' : redefinition    d:\users\dims\design\visualstudio\tests\tests\tests.cpp    9    

То есть, в h-файл его по-хорошему, включать нельзя, так как h-файл в принципе может быть включён несколько раз.

А вот такой код

Код


extern int a;
extern int a;
extern int a;
extern int a;
int a;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    return 0;
}



откомпилировался нормально.

Автор: archimed7592 12.11.2007, 21:23
Цитата(MAKCim @  12.11.2007,  12:02 Найти цитируемый пост)
несколько странно, не кажется?  smile 

Нет не кажется. Есть ф-ции, заинлайнить которые невозможно.

Цитата(MAKCim @  12.11.2007,  12:02 Найти цитируемый пост)
я это к тому, что зачем вводить дополнительный пункт в стандарт, если в определении методов можно напрямую указывать inline
некоторая избыточность получается

Насколько я понимаю, для современных компиляторов это подсказка, которая отключает у него часть эвристики, решающей делать ли ф-цию inline(т.е., к примеру решение будет приниматься исключительно исходя из размера ф-ции[если, конечно, её вообще заинлайнить возможно]), или увеличивает вероятность, что эвристика примет решение заинлайнить ф-ции(опять же, если это вообще возможно).

Автор: MAKCim 12.11.2007, 22:09
Цитата(archimed7592 @  12.11.2007,  21:23 Найти цитируемый пост)
Насколько я понимаю, для современных компиляторов это подсказка, которая отключает у него часть эвристики, решающей делать ли ф-цию inline(т.е., к примеру решение будет приниматься исключительно исходя из размера ф-ции[если, конечно, её вообще заинлайнить возможно]), или увеличивает вероятность, что эвристика примет решение заинлайнить ф-ции(опять же, если это вообще возможно). 

и я о том же
зачем у компилятора отнимать его хлеб?  smile 
Цитата(archimed7592 @  12.11.2007,  21:23 Найти цитируемый пост)
Нет не кажется. Есть ф-ции, заинлайнить которые невозможно.

inline же не обязывает обязательно использовать встраивание
лишь рекомендует

Добавлено через 2 минуты и 37 секунд
Dims, 
при чем тут твой код и анонимные пространства имен?
двойное определение даже статических (или в анонимном пространстве имен) глобальных переменных в одном модуле не допускается

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)