Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > x и x() - разница?


Автор: Rickert 7.1.2008, 08:55
Код
//=============================================================================

#include <stdio.h>

//=============================================================================

class gone
{
  public:
    int good;
};

//=============================================================================

int main(int argc, char** argv)
{
  gone first;

  first.good = 3;
  
  gone second(first);
  gone iter;

  first.good = 5;
  iter.good = 6;
  iter.good = second.good;

  fprintf(stdout, "%d\n", iter.good);
}

//=============================================================================

Решил почитать http://worldcpp.vingrad.ru
Там нашёл http://worldcpp.vingrad.ru/faq/cpp_lite2.php#s9p4 - раздел 10.1.
Там говорится, что простое описание типа gone first - заводит локальный объект, а gone first() - заводит функцию. 
Код
iter.good = second.good;

Но в этой же строке я работаю не с функцией, а с объектом. Иначе мне надо было бы делать так:
Код
iter.good = second().good;

При этом значение good было бы неопределно. Следовательно, это не функция, а вызов конструктора, который копирует объект с того, который указан, при объявлении. Так?

Автор: JackYF 7.1.2008, 11:38
Цитата(Rickert @  7.1.2008,  07:55 Найти цитируемый пост)
Следовательно, это не функция, а вызов конструктора, который копирует объект с того, который указан, при объявлении. Так?

Цитата(Rickert @  7.1.2008,  07:55 Найти цитируемый пост)
iter.good = second().good;

эээ... по-моему, это вообще не скомпилируется - ты хочешь взять член от функции?

Автор: archimed7592 7.1.2008, 11:43
Цитата(Rickert @  7.1.2008,  08:55 Найти цитируемый пост)
Но в этой же строке я работаю не с функцией, а с объектом.

second - это не объект. Объекта с таким именем у тебя просто нет.

Цитата(Rickert @  7.1.2008,  08:55 Найти цитируемый пост)
Следовательно, это не функция, а вызов конструктора

Скажем так: для вызова конструктора необходимо имя типа и скобочки после него. У тебя скобочки после second. second - это по твоему тип?

Автор: Rickert 7.1.2008, 11:49
Просто скажите мне: чем отличается
gone first
от gone second()
?

Автор: bsa 7.1.2008, 12:18
Цитата(Rickert @ 7.1.2008,  11:49)
Просто скажите мне: чем отличается
gone first
от gone second()
?
Код
gone first;
gone second();
Это одно и тоже - создание объекта дефолтным конструктором.
Код
gone first;
...
gone second(first);
в данном случае для создания second вызывается конструктор копирования.

Автор: archimed7592 7.1.2008, 12:21
gone first; - это как int x; - определение переменной.
gone second(); - это как int func(); - объявление ф-ции.
Представь, что всё это происходит ВНЕ ф-ции main - тебя же не удивляет это объявление(прототип):
Код

int func();

int main()
{
   int func2(); //почему тебя удивляет оно здесь?

   int r = func();
   int r2 = func2();
}

int func() { return 0; }
int func2() { return 1; }


Добавлено через 4 минуты и 6 секунд
Цитата(bsa @  7.1.2008,  12:18 Найти цитируемый пост)
Это одно и тоже - создание объекта дефолтным конструктором.

Не совсем так smile.
Всё что выглядит как объявление ф-ции представляет из себя объявление ф-ции smile.

Автор: Rickert 7.1.2008, 12:46
archimed7592, если я ничего не укажу в скобках, при объявлении, то тогда не смогу работать с, например, параметрами класса. Т.е. мне потом эту функцию в любом случае надо определять. Так?

Автор: archimed7592 7.1.2008, 12:51
Цитата(Rickert @  7.1.2008,  12:46 Найти цитируемый пост)
Так? 

Ты сначала объясни "с чуством, с толком, с расстановкой" чего ты хочешь. Я, к примеру, ничего не понял. Ты и так в скобках ничего не указываешь. Получаешь объявление ф-ции. Надо определять? Что значит надо? Если ты хотел сделать объявление(и сделал его), а потом воспользовался им(вызвав ф-цию), то ессно надо. А если не хотел делать объявления ф-ции, а хотел определить переменную, то определи переменную.

Добавлено через 2 минуты и 41 секунду
К слову, вот это тоже объявление ф-ции:
Код

struct A
{
   A(int)
   { }
};
struct B
{
   B(A)
   { }
};

int main()
{
    int x = 0;
    B b1(A(x)); // объявление ф-ции, возвращающей B и принимающей A
    B b2(A(0)); // определение переменной(объекта) типа B
}

Автор: Rickert 7.1.2008, 13:01
Извини за бестолковый мой язык, Архимед. Я всё понял. Спасибо!  smile 

Автор: archimed7592 7.1.2008, 13:19
Цитата(Rickert @  7.1.2008,  13:01 Найти цитируемый пост)
Я всё понял. Спасибо!  smile  

Not at all. Пометь тему решённой.

Автор: bsa 7.1.2008, 13:21
Цитата(archimed7592 @ 7.1.2008,  12:21)
Добавлено @ 12:25
Цитата(bsa @  7.1.2008,  12:18 Найти цитируемый пост)
Это одно и тоже - создание объекта дефолтным конструктором.

Не совсем так smile.
Всё что выглядит как объявление ф-ции представляет из себя объявление ф-ции smile.

блин. Сам же в свое время кому-то объяснял...

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)