Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Обнуление всех переменных класса


Автор: andrew_121 21.8.2008, 18:45
Всем привет.
Допустим есть класс:
Код

class Any {
public:
   int val1;
   int val2;
   char* str1;
   char* str2;
   ...
   ...
};

По стандартному их инициализировать можно так:
Код

Any::Any() {
   val1 = val2 = 0;
   str1 = str2 = NULL;
}

А возможно это сделать так?
Код

Any::Any() {
   memset(this, 0, sizeof(*this));
}

Пробовал в Mingw и в gcc, работает. Интересны плюсы и минусы, и подводные камни.

Автор: Mayk 21.8.2008, 18:51
такой способ затрёт vtable если она есть. соответственно вызов любой виртуальной ф-ции обрушит программу

Добавлено @ 18:55
Код

#include <cstring>
class A
{
    public:
    virtual ~A(){ }
};

int main()
{
    A *a = new A();
    memset(a, 0, sizeof(A));
    delete a; //вот тут деструктор вызывается и конец
}
22:55:dvl:~/src$ ./a.out 
Segmentation fault


Автор: andrew_121 21.8.2008, 19:06
Mayk, Помоему...Вы меня не поняли...
Если сделать так как Вы приводите - Естественно!
Я же обнуляю переменные в конструкторе.

Автор: UnrealMan 21.8.2008, 19:14
Цитата(andrew_121 @  21.8.2008,  20:06 Найти цитируемый пост)
Я же обнуляю переменные в конструкторе.

Всё равно это незаконно. Если уж так хочется обнулять поля memset-ом, можешь поместить их во вспомогательный POD-класс, объект которого потом сделать членом.

Автор: mes 21.8.2008, 19:21
Цитата(UnrealMan @  21.8.2008,  19:14 Найти цитируемый пост)
Если уж так хочется инициализировать поля memset-ом, можешь поместить их в базовый POD-класс. 

и проследить что помешенные в POD структуру поля тоже PODы .. (и еше всегда помнить что в эту структуру нельзя помешать не POD..  а понадобится через полгода внести изменения .. когда уже забыли каким способом Вы обнуляете поля и долго долго будете искать причину падения проги .. )

Автор: Lazin 21.8.2008, 19:26
это кривые костыли, лучше так не делать
вообще есть такая вещь как наследование, о которой memset не знает, соответственно затретъ данные предка, которые к тому моменту уже проинициализированы. в общем это слишком чревато разными ошибками...
например, если в классе есть члены-данные, которые имеют внутри себя указатели на данные и дефолтный конструктор... 


Код

class Bar
{
    char * data;
public:
    Bar
    {
        data = new char[100];
     }
};

class Foo1
{
    Bar bar;
    public:
    Foo1()
    {
        memset(this, 0, sizeof(*this));
    }
};

class Foo2 : public Bar
{
    public:
    Foo2()
    {
        memset(this, 0, sizeof(*this));
    }
};

Автор: andrew_121 21.8.2008, 20:01
Все, вопрос исчерпан.
Всем спасибо.

Автор: NiJazz 25.8.2008, 14:57
А если будут виртуальные функции?  smile 

Автор: Lazin 25.8.2008, 16:29
Цитата(NiJazz @ 25.8.2008,  14:57)
А если будут виртуальные функции?  smile

это вообще жопакеды smile 

Автор: andrew_121 25.8.2008, 16:34
NiJazz
Lazin
Парни. Ну вы что на самом деле думаете что я собрался таким образом обнулять классы с виртуальными функциями? smile 
Блин...это только для структур, ненаследуемых!
Хорошь прикалыватся smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)