Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > [Win32] Не компонуется Ogre с помощью Eclipse


Автор: KaraKum 3.11.2008, 13:29
Доброе время суток.
Нужно скомпилировать ExampleApplication от Ogre под Windows через Eclipse (MinGW) - компилируется отлично, но в процессе компоновки линковщик жалуется на каждую Ogre функцию как "undefined reference":
Код

g++ -LC:\OgreSDK\lib -othird_trying.exe tutorial1.o -lOgreMain_d -lOIS_d 
tutorial1.o(.text$_ZN18ExampleApplicationD2Ev[ExampleApplication::~ExampleApplication()]+0x95): In function `ZThn4_N20ExampleFrameListenerD1Ev': 
C:/OgreSDK/samples/include/ExampleFrameListener.h: undefined reference to `Ogre::Root::~Root()' 
tutorial1.o(.text$_ZN18ExampleApplicationD2Ev[ExampleApplication::~ExampleApplication()]+0xa0):C:/OgreSDK/samples/include/ExampleFrameListener.h: undefined reference to `Ogre::AllocatedObject<Ogre::CategorisedAllocPolicy<(Ogre::MemoryCategory)0> >::operator delete(void*)'

и так далее примерно на 40-50 функций.
(через VC Express 9 всё компилируется хорошо!)
Ogre библиотеки подключены - всё сделано по обучению - если исключить библиотеки, то будут ошибки компиляции, но компилируется всё правильно.
Тот же самый код компилируется и компонуется отлично тоже через Eclipse, но под Linux - с теми же самыми установками (другие только пути к библиотекам).
Такое мнение, что lib - файлы вообще игнорируются.
Подскажите в чём может быть проблема?

Автор: SABROG 6.11.2008, 15:44
Если ты используешь: OGRE 1.4.9 SDK for Code::Blocks + MinGW C++ Toolbox
и к нему в отдельно установленный MinGW C++ Toolbox с прописанным к нему в eclipse окружением, то я не знаю в чем еще может быть проблема. По ошибкам не находит он файл libOgreMain_d.a

Где-то год назад я удачно собирал приложения и демки ogre в eclipse с помощью mingw-toolbox. Но тогда мне приходилось вручную добавлять исходники файлов каждой демки, чтобы было похоже на файл проекта msvc.

Некоторые демки мне собрать не удавалось, т.к. там использовались не кроссплатформенные плагины. А в целом при замере fps демок скомпиленных в msvc и mingw, первый был быстрее на 4%.

---
P.S.: точно не помню, но вроде как mingw умеет подключать .dllки без .a файлов. Поробуй прописать путь C:\OgreSDK\bin\debug и C:\OgreSDK\bin\release

Там как-раз валяются нужные.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)