| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > >> Преобразование данные в код |
| Автор: Killerman 27.3.2009, 12:35 |
| Можно ли както в программе на С++ преобразовывать вводимые данные в код а не в данные? тоесть к примеру получаем из файла или из потока строку данных, к примеру: char x1* cin>>x1; // здесь вводим к примеру a1 ==15 а после этого идет условие if(x1){...........} как то так. или иначе. тоесть сделать чтото вроде динамического выполнения кода. На сколько я понимаю вопрос, то нельзя. Но может както можна? |
| Автор: Fazil6 27.3.2009, 12:46 |
можно примерно вот так: Описываем грамматику языка Реализуем синтаксический и семантический анализаторы кода Реализуем конструкции грамматики. Судя по тому как ты задал вопрос, то похоже, что мой ответ сводится к слову НЕЛЬЗЯ |
| Автор: Killerman 27.3.2009, 12:56 |
| Грамматику создавать конечно выход, но это реализовывать очень долго. К тому же, на сколько я понимаю - это уже будет мой язык программирования, и явно - не уровня С++. А я именно его хочу (хотел) использовать. всетаки какой ограниченный этот С++. |
| Автор: GoldFinch 27.3.2009, 12:59 |
| Killerman, напиши свою функцию eval() и выложи здесь |
| Автор: zim22 27.3.2009, 13:03 |
| Killerman, используйте JavaScript. В нём можно динамически генерировать код. С++ отдыхает. |
| Автор: Killerman 27.3.2009, 13:20 |
| Ясно, скрипты. А есть чтото конкретное, чтобы привинтить к Вижуал Студии? Мне нада к примеру в окне вводить строку, и чтобы она обрабатывалась потом в моей программе на С++. Или то - же самое, из текстового файла. или массива какого то в том же коде программы. |
| Автор: Killerman 27.3.2009, 13:50 |
| Я прочел о Lua - это интерпретатор. Тоесть при каждом изменении кода - он как бы перекомпилирует код снова. Получается, что если у меня скомпилирован exe файл на С++ (Вижуал Студия), то я уже не могу использовать Скрипты для изменения этого exe файла. Я к примеру не смогу изменить код функции в классе, (если эта функция уже скомпилирована) - без перекомпиляции exe файла в Вижуал Студии. |
| Автор: mes 27.3.2009, 15:32 | ||
Если нужно, чтоб каждая строчка программы была подвержена изменениям, то Вам надо смотреть в сторону интерпретаторов, если же нужно позволить программе позволить "настраивать себя" скриптами, то вполне подойдет связка cpp+lua. Вы же упрекаете сковородку , в том что в ней неудобно варить суп - не забывайте, что у каждого из инструментов своя область применения. И в добавок немножко перефразирую для многих известную подпись одного из форумчан : "Правильно поставленная задача - это наполовину готовое решение" |
| Автор: Killerman 27.3.2009, 18:44 |
| ну у меня задача была чтобы программа сама изменяла свои функции и сохраняла их в файле после этого. А потом опять загружала и изменяла. как бы - самосовершенствование. Но похоже прийдется придумать чтото попроще по задумке и сложнее по способу реализации. |
| Автор: Anikmar 27.3.2009, 18:46 | ||
Терминатора создаете? |
| Автор: adejneka 27.3.2009, 19:29 | ||
Создаёте текстовый файл с текстом функции на С++, напускаете на него компилятор с указанием собрать DLL, затем подгружаете созданную DLL и вызываете из неё нужную функцию. Когда функция больше не нужна - DLL выгружаете. Пример - Embeddable Common LIsp. |
| Автор: Lazin 27.3.2009, 20:00 | ||
сначала программа сортирует массив пузырьком, потом вставками, спустя еще какое-то время - слиянием, спустя год - получает контроль над ядерными ракетами и начинает войну против людей! |
| Автор: Killerman 27.3.2009, 20:34 |
| Какие вы впечатлительные. На самом деле, да, появилась идея разработать программу для самообучения. Но это такое мозгодолбание оказалось, даже для реализации простейших идей. Я и не подозревал. adejneka Да, но это типа подключение ДЛЛ и использование ее функций. А я хотел по ходу использования потом изменять эти функции. И что это будет за ИИ, с чужим интерпритатором на хвосте? На самом деле я тоже задумывался, что лучшей средой для работы ИИ есть интерпретатор, так как хоть как то код изменяется, а не как с компилятором - скомпилировал жесткий еxe или dll, и логику уже менять нельзя, или можно, но с помощью кучи разветвлений (условий), уже заранее предусмотренных в тексте (или своей же грамматики, но это - тот же интерпретатор, только свой). |
| Автор: adejneka 27.3.2009, 20:45 |
| Выгрузили DLL - обновили исходник - перекомпилировали - загрузили обновлённую версию. В чём проблема? Естественно, в языках, ориентированных на динамическое обновление кода, типа Lisp или Smalltalk это проще, но в C++ тоже можно реализовать. |
| Автор: Killerman 27.3.2009, 20:47 |
| adejneka, Хотя это интересно - запускаем программу code.exe, в ней создается файл какой то, типа first.срр, потом "как то" запускаем его компиляцию и создаем first.dll Потом подключаем ее и используем, потом создаем second.срр уже с усовершенствованными функциями и компилим в second.dll. Отключаем от code.exe - first.dll , подключаем second.dll и т.д. Токо как компилить файл сpp с помощью параметров? как запустить приложение (Студию) я знаю, а как скомпилить потом нужный файл? |
| Автор: Anikmar 27.3.2009, 20:57 | ||
Использовать компилятор командной строки, разумеется. Наверняка в студии он есть. |
| Автор: Killerman 27.3.2009, 21:00 |
| Представляю, Т-1000 с Мелкософтной Студией внутри "Это мой CPU, он способен к самообучению, но тумблер блокирован специльно, так как Студия шароварная" 8-)))) |
| Автор: Anikmar 27.3.2009, 21:07 |
Думаете с gwbasic'ом он бы смотрелся лучше? |
| Автор: Killerman 27.3.2009, 21:14 |
| Он бы так развился, что создал бы свой собственный компилятор. Вот облом, придется делать другим способом. |
| Автор: 0xDX 28.3.2009, 03:26 | ||
| C++ и генерация кода, это дажет новичок сможет генерируем функцию таким образом
__asm nop будем задавать размер функции(__asm nop количество байт) берем наш код(который был создан динамически) транслируем в байты(как переводить в байты если кто не знает читает книгу двойных слов) получаем адрес функции, и просто копируем байты, послу чего устанавливаем регистр eip() ну вот и все. об установки регистра, можно выполнять код в другом потоке, так что просто банально делаем установку контекста потока. Не ну конечно полный новичок не справится........... |
| Автор: mes 28.3.2009, 17:24 |
ну и где в вашем рассказе генерация машинного кода из исходного ? |
| Автор: Lazin 28.3.2009, 17:49 |
| в с++ возможна геренация кода, в compile time, с помощью шаблонов и препроцессора К.О. |
| Автор: Master01 29.3.2009, 12:32 |
| вообще мне кажется здесь дело не в С++. а в том, что подход к ИИ и обучению абсолютно не правильный. Я не притендую на сколь бы то ни было серьёзные знания в этой области, мне кажется правельней было б сначала почитать про AI - неоронные сети, генетические алгоитмы, fuzzy logic и т.д. если уж делать, то делать правильно! |
| Автор: Killerman 31.3.2009, 17:55 |
| Master01 нейронные сети читал - это туфта, ну это мое мнение. fuzzy logic читал (еже мягкие вычисления, нечеткая логика) - ну оно не является ядром ИИ а скорее как вспомагательное, для усреднения значений грубо говоря (плавного перехода). генетически алгоритмы - книг не читал, но так, пару статей - идея похожа на мою, но смысл другой. Вопще весело все это. Но покачто никто ИИ не сделал. |
| Автор: Anikmar 31.3.2009, 19:18 |
| Программу ИИ можно считать завершенной, как только комп будет сваливать свои ошибки на соседний компьютер и шутить шутками босса. |
| Автор: semibug 31.3.2009, 21:53 |
| Так как программы писаные на C++ процессорами x86 (и похоже большинством остальных) не выполняются непосредственно, имеем два варианта: 1. Интерпретировать модифицируемый кусок программы. Как вариант заюзать что-нибудь из готовых решений (когда то, лет 5 назад, сталкивался, что-то вроде Embedded C++ Interpretor). 2. Превратить сишный код в код процессора. Можно конечно и вручную написать компилятор. Но лучше использовать готовый. От студии например. Как верно заметил adejneka удобнее всего при каждом изменении текста программы компилить DLL и затем использовать её. Если задача стоит только в вычислении выражений, представленных строками, то про эти два способа лучше не думать, а использовать готовые реализации eval(); Ну и самый лучший на мой взгляд вариант - пересмотреть архитектуру с тем, чтобы не требовалось изменений на уровне исходного текста. Накопление информации реализуется более простыми путями. ЗЫ. Чуть более сложный способ (только для экспертов 70-го уровня). Разрабатываем процессор, способный исполнять сишный код. Проще всего на большой ПЛИС типа Vertex, которую можно прикупить в виде PCI-E платы. Дальше пишем устройство проца на VHDL, и запускаем самомодифицируемые проги на c++ без использования внешних компиляторов/интерпретаторов/dll. |