Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > организация очереди ограниченного объема


Автор: Alexander06 3.7.2009, 19:14
Здравствуйте.

У меня стоит задача организивать очередь для передачи данных между потоками.
Передавать необходимо блоки данных определенного размера (определяется на этапе выполнения)

С потокобезопасностью разобрался - буду использовать критические секции.

Для организации собственно очереди хотел использовать queue<char*>.

Насколько я понимаю использование queue, я должен для моей задачи

     1) предварительно выделить кусок памяти, записать туда свои данные и затем указатель на эту область памяти передать в queue.

     2) Читатель должен сделать queue.back(), получив указатель на эту область, затем сделать queue.pop();

     3) Данные по указателю обрабатываем, копируем куда надо и затем делаем free();

     Что мне не нравится в этом: постоянная необходимость выделять и освобождать память.
Раньше я использовал очередь, в которой при инициализации указывался максимальное число элементов, и затем лишь копировались данные и изменялись счетчики текущей позиции чтения-записи.
От нее пришлось отказаться, по ряду причин и хочется получить замену.

Подскажите, каким путем лучше пойти, STL queue мне может помочь?

Буду рад совету.

Автор: Earnest 3.7.2009, 19:55
Цитата(Alexander06 @  3.7.2009,  20:14 Найти цитируемый пост)
Что мне не нравится в этом: постоянная необходимость выделять и освобождать память.

Проблема не в самом выделении памяти (подумаешь), а то, что при твоем дизайне вся ответственность за это дело дежит на клиентском коде или еще того хуже, размазана между клиентским и кодом очереди. Лучше всего хранить в очереди умные указатели на блоки данных.
Можно и объект состряпать "блок данных" - пусть сам выделяет память и сам освобождает на деструкторе.

Автор: Lazin 3.7.2009, 20:26
можно выделить заранее некоторое количество таких буферов, и повторно их использовать
можно вместо std::queue использовать неблокирующую очередь, к примеру можно, это организовать используя порты завершения, можно построить такую очередь на основе Interlocked ф-й, как в этой теме: http://forum.vingrad.ru/forum/topic-254786/hl/interlocked+atomic/index.html
можно использовать класс tbb::councurrent_queue из библиотеки intel threading building blocks

Автор: Alexander06 3.7.2009, 20:41
Мне бы хотелось в идеале видеть очередь с такими свойствами:

1. queue->init(размер блока, максимальное число блоков, перезаписывать_ли_при_переполнении)

2. queue->push(указатель на данные); // метод копирует данные в очередь.

3. queue->pop(указатель на приемный буффер); // метод копирует данные из первого элемента, удаляет первый элемент из очереди.

По поводу выделения памяти... надо бы конечно тест произвести, насколько это влияет, однако очередь будет использоваться в различных ситуациях, в том числе с большой нагрузкой (промышленная автоматизация). Не хотелось бы создавать тысячи объектов в секунду там, где можно выполнить memcpy:)

Спасибо за ссылки, буду смотреть. Пока что прихожу к выводу, что проще самому написать необходимое.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)