| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Помогите с уровнениями для движения спрайта |
| Автор: Elfet 6.8.2004, 18:30 |
| У меня спрайт и камера в разные места разежаются и вообще как то странно движутся help me, плз!! |
| Автор: oleg1973 6.8.2004, 19:11 |
| ну а че требуется то сделать то? вращение камеры вокруг обекта? или как? |
| Автор: Elfet 6.8.2004, 21:49 |
| Нужна, что-бы спрайт двигался , а камера за ним, сзади. Как в играх, от третего лица. |
| Автор: oleg1973 6.8.2004, 22:09 |
| ну и на чем это пишется? opengl? d3d? или на своем движке? |
| Автор: Elfet 6.8.2004, 22:19 |
| opengl |
| Автор: gepard 7.8.2004, 03:49 |
| Elfet А ты спрайт сделал? Я никак не могу родить его построение в пространстве. |
| Автор: Elfet 7.8.2004, 07:06 |
| Да любой объект, я щас просто сферу использою, вместо туманной |
| Автор: chipset 7.8.2004, 10:28 |
| Как мы только что обсудили с Эльфитом в аське, можно двигать камеру путем движения обьектов.. То есть для того чтобы повернуть камеру направо - надо повернуть обьекты налево, и.т.д.. Следовательно спрайт можно исключить из движения и тогда он останется всегда на своем месте.. Вот только печенкой чую что что то здесь не так... |
| Автор: Elfet 7.8.2004, 10:30 |
| камеру, спрайт - не трож, а карту вращай! |
| Автор: gepard 7.8.2004, 14:33 |
| А если у вас огромный динамический мир типа Far Cry? Тоже всю карту вокруг игрока вращать будете? |
| Автор: Elfet 7.8.2004, 17:49 |
| для моих целей это подойдёт! А разве это тяжело весь динам. мир вращать? |
| Автор: Elfet 7.8.2004, 18:49 |
| вот что с движением карты лекго получается |
| Автор: chipset 7.8.2004, 19:39 |
| gepard Вращается только видимая область, и примерно видимая... Вся карта не вращается и не отрисовывается.. (а как ты думаешь работает поворот камеры?) |