| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > "с++" + "игры/графика" |
| Автор: TroYan 4.10.2004, 10:18 |
| Добрый день господа и дамы. Начал изучать С++ и хотелось бы в будущем,если будет получаться, заниматься созданием игр. Не подскажите ли мне, по какому пути обучения мне идти, т.е. что читать,курсы...? и в каком порядке...? Заранее спасибо. |
| Автор: Step 4.10.2004, 10:26 |
| сначала основы языка потом изучить ООП потом тебе придеться сделать выбор OpenGL или DirextX думаю будет интересен сайт www.firststeps.ru |
| Автор: TroYan 4.10.2004, 10:40 | ||
ООП - стиль создания программ? OpenGL или DirextX - Степ, на твой вкус что лучше? |
| Автор: Step 4.10.2004, 10:44 |
| ООП - объектно -ориентированно программирования... на мой вкус..... я скланяюсь к Опен.... просто он мне дашел лучше но тут проблеммы это драва на видуху должны быть полными. но ряд производителей игр по не понятным для меня причинам начали отказываться от опен-а и стали переходить на Директ... выберать тебе, если хочешь узнать по опену коечто то в яндаксе введи "народный учебник opengl" |
| Автор: TroYan 4.10.2004, 10:56 |
| Спасибо за исчерпывающую информацию =) сейчас почитаем-с... wow!! классный учебник =) http://pmg.org.ru/russian/nehe/index.html |
| Автор: shara 4.2.2005, 09:52 |
| а у тебя есть хоть какойнибуть опыт в програмированиииии? если да, или нет, неважно, хочу посоветовать КНИГУ. Я сам, как говорится учу C++ для того чтобы писать игры( но 3D). Вобщем книга Андре Ламот "Програмирование игр под Windiws". В книге на очень понятном языке описаны основные елементы игрового процеса, кроме того, автор разказывает как использовать Многоцветовую графику (DirectX), звук, работа с мышъю и клавой. Вобщем куча мелочей, которые я искал по куче книг, а тут они все в одной. ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ. Кроме того, я счиитаю что язык лудше всего учить на играх Если будут вопросы по играм обращайся, мой ящик [email protected] |
| Автор: gepard 6.2.2005, 08:33 | ||
Это "классный учебник" только для разгона... Там много бреда, который можно сделать на много проще+там применяется glut, а я считаю, что каждый программер должен писать всё своё... |