Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > "с++" + "игры/графика"


Автор: TroYan 4.10.2004, 10:18
Добрый день господа и дамы. Начал изучать С++ и хотелось бы в будущем,если будет получаться, заниматься созданием игр. Не подскажите ли мне, по какому пути обучения мне идти, т.е. что читать,курсы...? и в каком порядке...?
Заранее спасибо.

Автор: Step 4.10.2004, 10:26
сначала основы языка
потом изучить ООП
потом тебе придеться сделать выбор OpenGL или DirextX

думаю будет интересен сайт www.firststeps.ru

Автор: TroYan 4.10.2004, 10:40
Цитата
потом изучить ООП
потом тебе придеться сделать выбор OpenGL или DirextX


ООП - стиль создания программ?
OpenGL или DirextX - Степ, на твой вкус что лучше? wink.gif

Автор: Step 4.10.2004, 10:44
ООП - объектно -ориентированно программирования...

на мой вкус.....

я скланяюсь к Опен.... просто он мне дашел лучше
но тут проблеммы
это драва на видуху должны быть полными.

но ряд производителей игр по не понятным для меня причинам начали отказываться от опен-а и стали переходить на Директ... выберать тебе, если хочешь узнать по опену коечто то в яндаксе введи "народный учебник opengl"

Автор: TroYan 4.10.2004, 10:56
Спасибо за исчерпывающую информацию =) сейчас почитаем-с...
wow!! классный учебник =) http://pmg.org.ru/russian/nehe/index.html

Автор: shara 4.2.2005, 09:52
а у тебя есть хоть какойнибуть опыт в програмированиииии? если да, или нет, неважно, хочу посоветовать КНИГУ. Я сам, как говорится учу C++ для того чтобы писать игры( но 3D). Вобщем книга Андре Ламот "Програмирование игр под Windiws". В книге на очень понятном языке описаны основные елементы игрового процеса, кроме того, автор разказывает как использовать Многоцветовую графику (DirectX), звук, работа с мышъю и клавой. Вобщем куча мелочей, которые я искал по куче книг, а тут они все в одной. ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ. Кроме того, я счиитаю что язык лудше всего учить на играх smile . если хочешь писать 3D иры, есть книа Андре ламот"Прграмирование трехмерных игр", собственно это продолжение первой книги.
Если будут вопросы по играм обращайся, мой ящик [email protected]

Автор: gepard 6.2.2005, 08:33
Цитата
wow!! классный учебник =) http://pmg.org.ru/russian/nehe/index.html

Это "классный учебник" только для разгона...
Там много бреда, который можно сделать на много проще+там применяется glut, а я считаю, что каждый программер должен писать всё своё...

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)