| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > lib3ds текстурирование |
| Автор: revaldo666 6.8.2012, 14:36 | ||||
| Всем привет, использую библиотеку lib3ds для загрузки .3ds модели, могу наложить на неё текстуру или изменить цвет....однако, модель состоит из 4-х мешей, а при наложении или текстура или цвет налаживается на всю модель, хотелось бы узнать как реализовать наложение текстуры в определённое место (так же чтобы тестура на модели была выбранного размера) и цвет налаживался на определённую часть модели. загрузка модели:
наложение цветовой текстуры
Если нужна информация по классам библиотеки, скажите я скину. |
| Автор: borisbn 7.8.2012, 09:31 |
| revaldo666, ты как минимум дважды ошибся разделом. Всякая работа с мультимедией, графикой и т.п. - http://forum.vingrad.ru/forum/c-c++multimedia-OpenGL-DirectX.html а судя по тебе вообще не в раздел Си++, а в раздел по .Net (ссылки на с++/CLR не нашёл) |