| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > типы byte,word,Dword |
| Автор: Знак 11.7.2005, 10:25 |
| Как правильно в Borland С++ 3.1 указывать типы byte,word,Dword ,, для разных типов вносимых данных (int, char и т.д.), что бы потом их() сливать в файл! |
| Автор: Borisff2003 11.7.2005, 10:43 |
| BYTE WORD DWORD Это все вроде есть в windows.h |
| Автор: Дрон 11.7.2005, 12:58 | ||
| Borisff2003 Точнее в wtypes.h. Но это не важно Знак Если честно, то вопроса не понял
Добавлено @ 12:59 PS: Зачем в подсветке BYTE, WORD, DWORD как ключевые слова-то сделали |
| Автор: Mayk 11.7.2005, 13:20 | ||
В шестом билдере и *никсах (в вижалке нет) есть еще inttypes.h, где определены int32_t, int16_t, int8_t, int16_t и прочее.
wtypes.h в bc 3.1 нету |
| Автор: Guest 14.7.2005, 18:02 |
| Хе , я про 3.1 С++ ТО Borisff2003 шеф, а пример как это написать моно? Плииииз0з |
| Автор: Знак 15.7.2005, 10:41 |
| 3.1 работает под ДОС какй еще windows.h ? |
| Автор: Mayk 15.7.2005, 10:58 | ||
3.11? |
| Автор: Знак 15.7.2005, 16:04 |
| Дрон , ты б реально написал как туда значение впихивают! to Mike, хва прикалываться.... над убогими я в Окнах 3.1 ни разу не писал.. даже |
| Автор: Дрон 15.7.2005, 16:12 |
| Знак Куда??? Какое значение? |
| Автор: Знак 15.7.2005, 23:36 |
| Ну в BYTE к примеру символ или число.... как это в Borland 3.1 будет выглядеть ... можно и с проверкой.. Кстати в каком хедере лежат такие блоки BYTE WORD DWORD ..... |
| Автор: Дрон 16.7.2005, 03:15 |
| Так я же в самом начале уже написал как определяются типы BYTE, WORD, DWORD - через typedef. Т.е. это на самом деле unsigned char, unsigned short и unsigned long соответственно. Что ещё непонятно-то? |
| Автор: Mayk 16.7.2005, 10:16 | ||
1) Ты спросил от какого виндоза может браться windows.h, я ответил. Какие приколы? 2) Мой ник никак не связан с именем Михаила, которое можно перевести как Mike. |
| Автор: Знак 16.7.2005, 14:38 |
| To Dron, скриптттттт..ттттт.ьтттттЪЪЪЪЪ с проверкой плиззззЪ, моно и в консольном варианте.... ТО Майк.... Sorry |
| Автор: Дрон 16.7.2005, 15:01 |
| Знак Я уже собрался "минус" тебе ставить... Какой нах@# скрипт?! Какая проверка? Ты вообще о чём говоришь? |
| Автор: Знак 16.7.2005, 19:54 |
| Дрон Я тожа уже собрался ... Какой минус? Ты вообще о чём говоришь? |
| Автор: En_t_end 16.7.2005, 20:08 |
| Знак Модератор: Давайте вернёмся к теме обсуждения. Товарищ, давайте не будем флеймить. ЗЫ хотя помомему здесь уже ответили и дальше разводить пустые разговоры не стоит. |
| Автор: Знак 16.7.2005, 21:05 |
| В общем мне нужно было сделать сл... а то с этими stuct union def...... нафиг они нужны... фообще !! так... нуно было сделать сл... записать в файл к примеру число 12 000 ,но так что бы оно занимало ровно столько БАЙТ сколько нужно мне т.е. или BYTE, или DWORD ну и т.д. по списку... struct nnm { int rar; } name; in 3.1 как-то душно рулит, дык как в файл записать число? просто иногда нужно контролировать процесс сохр. информации ... т.е. если есть число 1, но его в файл нужно записать на 4 байта... а не как попало... потому вопрос и задал! |
| Автор: Дрон 16.7.2005, 22:53 | ||
Так вопрос был в том, как записать число в файл?
Запишет 2 байта, т.к. sizeof(num) = 2 (в Borland C++ 3.1, т.к. он 16-битный). Если поменять тип переменной на long, то будет 4 байта и т.п. Естественно, вместо sizeof(num) ты можешь указывать размер вручную, но главное не указать размер больше, чем истинный размер переменной. Точно так же, естественно, что sizeof может определять размер и сложных типов вроде структур, а также принимать как параметр не только имя переменной но и название типа, т.е. можно было написать sizeof(int). Учите матчасть. Ещё вопросы есть? PS: Советую выучить нормальную терминологию, да и вообще русский язык. А то читать твои сообщения очень тяжело. |
| Автор: vadims 17.7.2005, 00:11 | ||||
М..да - имя это судьба
Понять с твоих слов (как обычно) простым людям не совсем легко поэтому 1. Контролировать и записать "не как попало" - мб просто массив на диске ??? lseek(...) write(...) ... read(...) 2. Может быть просто текстовый файл sprintf(wstr, "%s\n", "то что я хочу сказать всему миру" ); write( fil, wstr, strlen(wstr) ); |
| Автор: Знак 17.7.2005, 17:31 |
| ТО влим, тема закрыта...... |