| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > не компелируется SDL приложение в windows |
| Автор: powerfox 14.3.2006, 23:28 | ||
Добавлено @ 23:29 Пожалуйста помогите. Как откомпилировать? Как сделать, чтобы SDL*.dll сидели во внутренней папке? |
| Автор: oleg1973 15.3.2006, 00:09 |
| #include "SDL.h" ? |
| Автор: powerfox 27.3.2006, 15:12 |
| Все заголовки в порядке. Если бы дело было в них, то ошибки выдавал бы не линкер. |
| Автор: Dark Elf 27.3.2006, 15:32 |
| -lSDL наверное |
| Автор: powerfox 27.3.2006, 20:28 |
| Пробовал, раньше с этим флагом и компайлил. После добавления новых библиотек пошли глюки. |
| Автор: bilbobagginz 27.3.2006, 21:20 |
| самое главное в нашем деле - чтобы костюмчик ( интерфейс ) сидел. т.е. нужно чтобы заголовки соответствовали либам. сделай так: проверь какой версии у тебя пакеты -devel, и какой просто либы. это и расставит все по своим местам. ошибка не в компиляции ( создании объектов из текста), а в связке с методами либы. такое случается, когда не находится либа. Может быть тебе еще стоит подправить -L пока. |
| Автор: powerfox 27.3.2006, 21:30 |
| Вроде бы все версии в норме, -L пробовал. А как сделать, чтобы SDL*dll программа искала в своей папке, а остальные в system32? |
| Автор: powerfox 30.3.2006, 14:27 |
| В общем пересобрал SDL, SDL_image отказалась собираться(различные ошибки, связанные с png.h и jpeglib.h, хотя эти библиотеки собрались нормально) - я воспользовался бинарником, всё откомпилировалось, только приложение глючит(не работает управление, в Linux всё нормально). |