Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Общие вопросы > Вопрос по STL (adjacent_find)


Автор: daimon2005 16.5.2006, 15:30
Есть такой участок программы.
Код

.
.
.
vector<int>::iterator p;
p=adjacent_find(s.begin(),s.end()); // поиск вхождения  одинакового элемента
if (*p!=0)
{cout<<"YES";
} 
else
{cout<<"NO";
}


Вопрос такой, если 2 встречающихся символа есть то все нормально, а если нет, то в *p пишется случайное число, что делать?

1 1 2 3 4 5.... - YES 
1 2 3 4 5 ... не идет
 

Автор: likehood 16.5.2006, 15:37
в случае неуспеха возвращается итератор v.end(), где v - твой вектор 

Автор: Earnest 16.5.2006, 17:43
daimon2005, перед разыменованием итератора обязательно нужно проверить, не равен ли он s.end(). Код примерно такой:
Код

vector<int>::iterator p=adjacent_find(s.begin(),s.end()); // поиск вхождения  одинакового элемента
if (p!=s.end())   cout<<"YES";
else                   cout<<"NO";

 

Автор: daimon2005 16.5.2006, 22:12
Earnest, то есть явной проверки условия не требуется (*p!=0), а требуется только проверка конца контейнера, так ? 

Автор: likehood 16.5.2006, 22:24
Отвечу за Earnest: именно так. А вообще, это стандартный прием STL. 

Автор: daimon2005 16.5.2006, 22:40
Спасибо за ответы и вопрос в тему - Где можно взять описание алгоритмов в виде справочника, типа

алгоритм - что делает....

Читаю M. Josuttis Стандартная библиотека С++.
Но необходим именно сравочный материал. 

Автор: Earnest 17.5.2006, 08:01
Мне нравится книга Мейерса "Эффективное использование STL". А перечень алгоритмов с кратким описанием - MSDN.

Цитата(daimon2005 @  16.5.2006,  23:12 Найти цитируемый пост)
то есть явной проверки условия не требуется (*p!=0), 

Здесь ты проверяешь, что элемент, на который указывает итератор, не 0. А чего бы ему быть нулем, если в твоем массиве ни одного 0 нет? Кроме того, операция разыменования безопасна, только если итератор валидный, т.е. указывает внутрь последовател6ьности. end() указывает за конец, в данном случае массива. Т.е. там уже "чужая" память.
В основном, все ищущие алгоритмы STL возвращают итератор на найденный элемент, в случае успеха, или конец диапазона. 

Автор: Любитель 17.5.2006, 13:04
Продаются так же хороший карманный справочник на русском языке (O'Really). Мне в своё время очень понравился. До сих пор пользуюсь. 

Автор: DeadSoul 17.5.2006, 21:52
Цитата(daimon2005 @  16.5.2006,  22:40 Найти цитируемый пост)
Но необходим именно сравочный материал.  

Это неплохой(в том числе и)справочный материал 
 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)