Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C++ Builder > Memo, курсор, каретка...


Автор: Superklug 20.2.2009, 23:02
На форме расположен Label с текстом. Появилась необходимость разрешить пользователю копировать текст. Было решено заменить Label на Memo с ReadOnly = true. Все хорошо, но теперь при наведении мышки на контрол, курсор принимает вид вертикальной палочки... Как этого избежать? И еще вопрос... Как избавиться от каретки? А точнее в обработчики каких событий вставить HideCaret?

Автор: Anikmar 20.2.2009, 23:15
Если пользователю необходимо копировать текст целиком - то сделать отдельной кнопочкой. Этол избавляет от знаний всяких комбинаций типа Ctrl+C и правого клика.
Если часть текста - то тут каретка только в помощь, ведь не только мышкой сие действие делают?

Я бы предпочел кнопочку - достаточно дружественный подход, мне всегда нравился. (ИМХО)

Автор: Superklug 20.2.2009, 23:29
Думал сделать popup-меню, через которое скопировать можно. Мне показалось, что выделение и копирование более интуитивно понятно для пользователя...

HideCaret можно просто в WndProc вставить. Т.е. для всех событий прятать каретку) Не очень красиво, но работает)
А вот что с курсором делать - не знаю(

Если ничего не придумаю - сделаю через контекстное меню...

Автор: 586 20.2.2009, 23:49
Код
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
    OldMemoWindowProc = Memo1->WindowProc;
    Memo1->WindowProc = MemoWindowProc;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::MemoWindowProc(TMessage &msg)
{
    OldMemoWindowProc(msg);

    switch(msg.Msg)
    {
    case WM_SETFOCUS:
        HideCaret(Memo1->Handle);
    }
}

Код
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    TButton *Button1;
    TMemo *Memo1;
private:
    void __fastcall MemoWindowProc(TMessage&);
    TWndMethod OldMemoWindowProc;

public:        // User declarations
    __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)