| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C++ Builder > помощь в подборе литературы или статей |
| Автор: gosn1ck 13.5.2009, 21:07 |
| хотелось бы полностью изучить среду (а вообще является ли она перспективной?) на примете Borland C++ Builder 6. Руководство разработчика и Программирование в С++ Builder 6 Архангельского последнее издание. основные элементы я знаю (стандартные компоненты и диалоги), но в первую очередь хотелось бы изучить основы рисования, в частности, стоит задача рисования блок-схем по клику кнопок. заранее всем спасибо |
| Автор: froex 13.5.2009, 21:30 |
| По среде Borland C++ 6, если знаешь основные элементы и язык, могу посоветовать книгу "Шамис В.А. Borland C++ Builder 6. Для профессионалов - СПб.: Питер, 2005." ISBN 5-318-00598-5 Не знаю, подойдет ли для ваших нужд, но книга хорошая в плане того, что там есть упор на практическую часть. Там нет везде встречающихся основ, а сразу переход идет к делу. Рассматриваются компоненты и работы с ними на более продвинутом уровне. Все дано в примерах и описаниях примеров. |
| Автор: gosn1ck 14.5.2009, 08:02 |
| электронного варианта нету случаем? )) что насчет архангельского? |
| Автор: Dmi3ev 14.5.2009, 08:09 | ||
gosn1ck, отличный справочник! но там в начале пишется, если нельзя его считать учебником, те там нет такого что с нуля до высот каких-то, там организован он как справочник, те в начале есть про строки, про то, про се, а потом идет разбор функций... Поэтому, если ты первый раз открыл Билдер, то тебе он не очень поможет, имхо. |
| Автор: Dmi3ev 14.5.2009, 08:27 | ||
Рисовать серьезные вещи лучше с использование OpenGL, сам этим ща, кстати занимаюсь (с помощью Canvas слышал, что много нарисовать не выйдет, а где этот предел, я не знаю) + еще кто-то говорил, что то ли к Дельфи, то ли к Билдеру прикрутил Direct X SDK, у меня не получалось... А вот openGL юзаю и меня все вполне устраивает! Если знаком со средой, то Архангельский, наверное, наикрутейшая книга на русском... |
| Автор: mrbrooks 14.5.2009, 08:46 | ||||
как ща помню библиотеки изначально под студию - приходилось пересобирать под Бормана. В итоге все одно получалось как то коряво. Так что здесь однозначно переползаем под студию имхо. Билдер - он несколько заточен под другие задачи. Блок схемы рисоватьс помощью OpenGL? Ы. Хз. Никогда об этом не думал. Может стоит поковыряться в исходниках открытых аналогов Visio. Мне кажется там все ориентируется на GDI.
В целом - согласный. |
| Автор: Dmi3ev 14.5.2009, 10:05 | ||||
я просто учусь с ним работать, вот и написал. если честно твое мнение, mrbrooks, я ценю выше, чем свое, тк ты - профессионал по сравнению со мной, поэтому... даже без вопросов... хотя я говорил не именно про блок-схемы, а про рисование в общем, те как в Билдере порисовать можно... У меня с помощью опенгл в разработке трехмерная модель солнечной системы, только учеба не дает сесть и закончить начатое...
у меня ничего не вышло совсем... лажа какая-то, я забил... |
| Автор: gosn1ck 14.5.2009, 11:35 |
| спасибо вам за советы, хотелось бы уточнить. 1) В.А.Шамис. Borland C++ Builder 6. Для профессионалов издание 2004 сильно отличается от 2005? электронный вариант только 2004 нашел и то за 2 $ 2) Джарод Холингвэрт, Дэн Баттерфилд, Боб Сворт, Джэйми Оллсоп. C++Builder 5. Руководство разработчика. - это двух томник правильно? 2001 издание. 3) я так и не понял про какую книгу Архангельского идет речь также хотелось бы читать всё это в электронном варианте (это намёк на ссылки (: ) mrbrooks, про какие аналоги открытых исходников вы говорите? |
| Автор: Dmi3ev 14.5.2009, 11:45 | ||
| 1) вот здесь я качал много чего раньше... http://www.knigka.info/2008/08/20/programmirovanie-dlja-windows-95-tom-1.html 2) вот здесь есть всякие фишечки, типа как включать, выключать монитор, выдвигать, задвигать дисковод 3) по OpenGL уроки от NeNe http://pmg.org.ru/nehe/index.html http://opengl.gamedev.ru/articles/?id=114&page=1 для начала хватит 4) Справка Архангельского есть в инете, найти ее нех делать, справишься... 5) не знаю, есть ли тут, но раньше были основы http://rxlib.ru/WinLesson/Winles.htm 6) я выкладывал тут примеры для новичков http://forum.vingrad.ru/forum/topic-248433.html там различного рода программы (если уже удалили файл, напиши в личку я выложу еще раз) Добавлено через 56 секунд
это мы о своем, хотели узнать как пишут что-то типа Visio (прога, там боксземы можно рисовать и ...) |
| Автор: gosn1ck 14.5.2009, 13:30 |
| Dmi3ev, я вижу ты хочешь помочь, но не совсем понимаешь, что нужно 1) ссылка не открывается и http://www.knigka.info/ тоже 2) где здесь? мне не нужны фишечки 3) opengl? я думал он для анимации, игр и прочее. рисовать им прямоугольнички и стрелочки на первый взгляд слишком круто, не так ли? 4) про какую справку ты говоришь? еще раз говорю у него 3 книги! и на каждой написано "справочное и методического пособие" 5) 6) погляжу, спасибо |