Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C++ Builder > изменение размера памяти объекта в dll


Автор: koroplysov 31.7.2011, 12:17
Народ тут такая ситуация.
Если отбросить лишнее, то в dll есть 2 функции, из которых одна используется постоянно, а другая только если объем памяти не кратен некоторой величине. Вот если такое происходит то эта вторая функция увеличивает объем до кратности. Например:
Код

void F2(unsigned char **data, unsigned int *size, unsigned int size_blk)
{
   if((*size)%size_blk>0)
   {
      unsigned int n;
      n=(*size)/size_blk;
      n++;
      delete (*data);
      (*data)=new unsigned char[n];
      (*size)=n;
   }
}


Код

void F1(unsigned char **data, unsigned int *size, unsigned int size_blk)
{
   //что-то до
   F2(data, size, size_blk);
   //что-то после
}



Как я уже говорил все в dll подключаю LoadLibrary и GetProcAddress. Проблема в следующем: если все кратно и F2 не вызывается то все замечательно, но если не кратно то вызывается F2 и вываливается исключение. Оно говорит что не туда пишет. Я уже несколько раз переписывал по разному F2 чтоб исключить выход за пределы памяти. У меня возникает подозрение в том что в F2 нельзя так с delete и new(указатель туда передается из exe). Поделитесь мыслями. Спасибо.

Добавлено через 12 минут и 58 секунд
Да, видимо только от delete и new это зависит. Удалил все циклы только изменение размеров памяти и все. В dll не работает F2 а в exe все нормально. Опасения подтверждаются.

Автор: koroplysov 31.7.2011, 12:52
Короче вот мне мой же ответ http://forum.shelek.ru/index.php/topic,27271.0.html

Добавлено через 33 секунды
Может кому поможет

Автор: koroplysov 31.7.2011, 14:26
Выход прост: передавать в dll указатель на нужную функцию(в данном случае на F2).

Автор: borisbn 1.8.2011, 09:03
koroplysov, а если будет как на том форуме, который ты привёл ? Т.е. память была выделена под CString, vector, etc.
и в любом случае удалять нужно таким же оператором, которым выделял (не delete, а delete [])
Код

delete (*data); // WRONG
delete [](*data); // OK

Автор: koroplysov 3.8.2011, 07:30
главная идея в том, что удалать нужно там же где и выделяется. ну и если не жалко добавить новый параметр то через указатель на функцию. если там классы то должен деструктор заниматься этим. хотя я туда(в ту же dll) передавал объект класса типа вектора(только вектор бит) такая же фигня. хотя там не удаляется память: создается объект, выполняется перегруженое =, конструктор копий. может промежуточные объекты создаются, но разрушаться по идее, должны там же где и удалялись. короче опять все делал по указателю на память объекта, чтоб деструктор срабатывал четко там где и конструктор. короче надо придерживаться первого предложения.

Автор: xvr 3.8.2011, 16:01
Есть еще одно решение этой проблемы - использовать отдельный глобальный аллокатор. Например IMalloc (CoGetMalloc) в COM, или borlndmm.dll в VCL
 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)