Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C++ Builder > Компилятор не видет фуннкцию


Автор: reddevel 3.3.2005, 12:23
Есть

class TFormObject
{
public:
TImage *pict;
void OnMD(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y);
void OnMM(TObject *Sender, TShiftState Shift, int X, int Y);
void OnMU(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y);

};

описан в Unit1.h



#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"


//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int X0,Y0;
bool move=false;

void TFormObject::OnMD(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X,int Y)
{if (Button !=mbLeft) return;
X0=X;
Y0=Y;
move=true;
((TControl*)Sender)->BringToFront();
};



//--------------------------------------------

void __fastcall TForm1::ToolButton1Click(TObject *Sender)
{
TFormObject obj;
if(ComboBox1->ItemIndex==0)
{

obj.pict= new TImage(Form1);
obj.pict->Picture->LoadFromFile("pict//ico_1//krivo.ico");
obj.pict->Parent= Form1;
obj.pict->AutoSize=true;
obj.pict->Left=15;
obj.pict->Top=40;
obj.pict->Show();
obj.pict->OnMouseDown=OnMD;

};

почему компилятор ругается на строчку

obj.pict->OnMouseDown=OnMD;

А ругается вот так:

Undefined symbol 'OnMD' smile

Автор: Adil' 3.3.2005, 12:47
obj.pict->OnMouseDown=obj.OnMD;

Добавлено @ 12:49
И в данном случае, я бы не рекомедовал создавать obj на стеке: TFormObject obj; smile

Автор: reddevel 3.3.2005, 13:11
Цитата(Adil @ 3.3.2005, 12:47)
obj.pict->OnMouseDown=obj.OnMD;

Добавлено @ 12:49
И в данном случае, я бы не рекомедовал создавать obj на стеке: TFormObject obj; smile


obj.pict->OnMouseDown=obj.OnMD; - пробывал не работает


при вводе obj. выпадает список в котором только переменна pict и не более того! на сколько я понимаю после = надо поставить указатель на адрес памяти функции OnMD но как это сделать я не понимаю все методы (.*,&,&&,->,->*) перепробывал не помогает, и при некоторых попытках говорит что не может конвертировать "инт" в "воид" ?!

а по поводу TFormObject obj;

был вариант TFormObject call; - да при таком подходе результат остается неизменным!!!!

Автор: Adil' 3.3.2005, 14:45
Цитата(reddevel @ 3.3.2005, 13:11)
obj.pict->OnMouseDown=obj.OnMD; - пробывал не работает

просто ты еще и __fastcall забыл:
Код
void __fastcall OnMD(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y);
void __fastcall OnMM(TObject *Sender, TShiftState Shift, int X, int Y);
void __fastcall OnMU(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y);



Цитата(reddevel @ 3.3.2005, 13:11)
а по поводу TFormObject obj;

был вариант TFormObject call; - да при таком подходе результат остается неизменным!!!!
Причем здесь имя переменной? Я имел ввиду, что при выходе из TForm1::ToolButton1Click объект obj, созданный на стеке, будет разрушен - удален из памяти.

Автор: reddevel 3.3.2005, 16:42
Цитата(Adil @ 3.3.2005, 14:45)
Цитата(reddevel @ 3.3.2005, 13:11)
obj.pict->OnMouseDown=obj.OnMD; - пробывал не работает

просто ты еще и __fastcall забыл:
Код
void __fastcall OnMD(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y);
void __fastcall OnMM(TObject *Sender, TShiftState Shift, int X, int Y);
void __fastcall OnMU(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y);



Цитата(reddevel @ 3.3.2005, 13:11)
а по поводу TFormObject obj;

был вариант TFormObject call; - да при таком подходе результат остается неизменным!!!!
Причем здесь имя переменной? Я имел ввиду, что при выходе из TForm1::ToolButton1Click объект obj, созданный на стеке, будет разрушен - удален из памяти.

пасибо огронмное __fastcall все вылечил smile


Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)