Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C++ Builder > Проблема с рисованием


Автор: clown 5.12.2005, 14:56
Добрый вечер.
У меня возникла такая проблема…
Я рисую линию на Image таким образом: кликаю мышю где-то на Image
И тину линию туда, куда мне надо.

Код

void __fastcall TForm1::Image1MouseMove(TObject *Sender,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
.......................................
  if(Shift.Contains(ssLeft))
  {
    Image1->Canvas->Pen->Color = clWhite;
    Image1->Canvas->MoveTo(X_pos, Y_pos);
    Image1->Canvas->LineTo(Temp_X_pos, Temp_Y_pos); 
    //Здесь я зарисовываю не нужную линию белым цветом. 

    Image1->Canvas->Pen->Color = clBlack;
    Image1->Canvas->MoveTo(X_pos, Y_pos);
    Image1->Canvas->LineTo(X, Y);
  }
.......................................
}



Проблема в том, что если под той линией которую я хочу нарисовать есть уже кокой-то рисунок, например круг зеленого цвета, то эта часть кода:
Код

......................................
  Image1->Canvas->Pen->Color = clWhite;
  Image1->Canvas->MoveTo(X_pos, Y_pos);
  Image1->Canvas->LineTo(Temp_X_pos, Temp_Y_pos); 
......................................



Зарисует белым цветом и этот круг(((
Можно ли как-нибудь рисовать эту линию так чтоб рисунок что под ней не портился.
Извините, если плохо описал свою проблему…
Заранее благодарен

Автор: Abrek 6.12.2005, 16:18
Попробуй использовать два Имейджа. Вводи то, что не должно затираться во второй Image(невидимый). И при каждом выводе на первый Image, вначале копируй на него рисунок из второго, а потом рисуй свою линию. При этом затирать предыдущую линию не надо - она затрется сама тем рисунком, который у тебя в буфере(втором Image). Если не понятно - пиши, пришлю код. Но лучше попробуй сам.

Автор: Vyacheslav 6.12.2005, 16:42
Надо использовать другую моду для рисования резиновой линии. Если не ошибаюсь - pmMask и тогда повторное проведение той же линии тем же цветом просто сотрет ее

Автор: Гость_Амортизатор 6.12.2005, 18:36
А вообще то не полагается так рисовать в обработчике. Отрисовывай всю картинку в обработчике WM_PAINT, затем при проведении новой линии заводи перемнную класса Line например (твоего), добавь его к остальным объектам (указатели на объекты можно хранить в TList). Затем обнови нужный прямоугольник InvalidateRect (Canvas->Handle, rect, false), где rect- прямоушольник, обрамляющий линию (находится из простых геометр. преобразований из толщины линии).
Но лучше конечно в данном случае в самом деле поменять цвет таким образом, чтобы стереть при повторном проведении.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)