| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C++ Builder > Мирцание |
| Автор: Edd 23.3.2006, 17:47 | ||
| Двигаю Image с помощью Timer по форме (В принципе по другому Image, но он у меня как фоновый ресунок) Я попробовал в C++ Builder 5.0
Непомогает. Пытался со Screen-ом (Чтоби монитор дорисовывал до конца екрана, а потом то сто надо ресовал бы), программе код не нравилса (Пытался как в Delphi сделать). Помогите пожалуйста. |
| Автор: Romikgy 23.3.2006, 17:53 |
| интервал какой? |
| Автор: _hunter 23.3.2006, 17:55 |
| помогти чем? могу посоветовать уменьшить размер рисунка -- 10*10 мерцать не должен... |
| Автор: Edd 23.3.2006, 18:01 |
| Интервал 20; Размер рисунка 32*32 (Мячик); |
| Автор: Romikgy 23.3.2006, 18:05 |
| Мож код тяжелый в таймере, бо 50 Гц изменения картинки, ты на глаз не увидишь |
| Автор: Edd 23.3.2006, 18:12 |
| Код не большой (10 строк (3 If; 2 на перемещение (Left & Top); остальное вычисление)); Медленней нехотелосьбы, слишком большая погрешность выходит. |
| Автор: Бегемот 23.3.2006, 19:21 | ||
| Edd, двигай битовый образ CopyRect'ом. Примерно вот так!
|
| Автор: Edd 23.3.2006, 21:45 |
| Бегемот, я возможно понимаю вашу идею, но программа ругается на BackgroundImage. Если вы имели в виду рисовать на форме, то это несовсем то что мне надо. Мне надо перемещать Image. В Delphi, прочитал, решалось с помощью: Screen.Canvas.CopyRect((0,0,Screen.Width,Screen.Height), BackgroundScreen.Canvas,(0,0,Screen.Width,Screen.Height)); (Писал по памяти, возможно нетак, идея такая) В C++ Builder 5.0 такая фишка не прошла, там какието другие обазночения. Какие? Я не знаю. |
| Автор: Бегемот 24.3.2006, 20:22 | ||||||
Edd, BackgroundImage - это и есть тот самый фоновый рисунок по которому вы гоняете мяч! Замените его имя (Name) Image на BackgroundImage!
Честно говоря, не совсем понимаю, в чём преимущество такого подхода перед перемещением TBitmap'а! Почему необходимо перемещать именно Image? |
| Автор: Edd 25.3.2006, 09:33 | ||
У меня в программе двигаются несколько обьектов, один из них мячик. Чтобы не надобыло-бы перерисовывать всё с Canvas, я двигаю обьекты Image. Возможно это не рационально, но переделывать уже 1) Лень; 2) Позновато. |