| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C++ Builder > Литература OpenGl & C++Builder? |
| Автор: BearTime 4.5.2006, 22:33 |
| Будьте любезны! Интересует любые источники, описывающие применение OpenGl с учётом C++Builder. Сайт "покопал". |
| Автор: chwind 5.5.2006, 19:26 |
| http://nehe.gamedev.net/ |
| Автор: BearTime 7.5.2006, 09:47 |
| chwind, СПАСИБО! Это смесь WinAPI & OpenGL & C++Builder. WinAPI - это конечно WinAPI. Интересует применение OpenGL & C++Builder. |
| Автор: RDV1984 7.5.2006, 19:53 |
| Хотелось бы на русском про использование Open GL в C++Builder |
| Автор: S.A.P. 7.5.2006, 20:08 |
| А чем по вашему должен отличаться OpenGl в Builder от всех остальных? Может быть тем что появится какой - нибудь компонент аля TOpenGl, который можно бросить на форму и мышой заставить там что - то двигаться? |
| Автор: PRIZRAK001 7.5.2006, 21:37 |
Сейчас все книги и статьи об OpenGL пишут под Visual C++ или WinAPI. Навряд ли удасться что-то найти под Builder. OpenGL - это кроссплатформенная библиотека => код, написанный для разных языков, практически ничем не отличается (будь то Pascal, С++ или Basic). Всё же некоторые отличия есть. Главное - это знать как инициализировать OpenGL в той или иной среде. Вот http://opengl.gamedev.ru/articles/?id=114, как раз для Builder'а. Сам с неё когда-то начинал! |
| Автор: BearTime 7.5.2006, 23:00 |
По поводу C++Builder & OpenGL есть источник "C++Builder 5 руководство разработчика". Авторы J. Hollingworth, D. ButterField и др. В данной книге даётся лишь стартовое описание использования OpenGL в C++Builder . Хотелось бы по больше.... |