| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Вертикальная синхронизация |
| Автор: zMan 16.7.2006, 15:52 |
| Даров всем! Люди, подскажите, как отключить вертикальную синхронизацию на Direct3D. А то раздражает, что fps всегда равен частоте обновления экрана. |
| Автор: empter 16.7.2006, 20:39 |
| При заполнении структуры dPresentParameters (при инициализации) m_param.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE; |