Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Деколь


Автор: NOT 28.2.2007, 16:31
Попросили узнать совет:

"Нужно спроецировать деколь на меш.
Например: есть текстурированная модель, на которой мне нужно нарисовать след от взрыва (на следующем текстурном стейдже). Деколь должна быть в пределах рэкта, которые заданы как два вектора { left-bottom, right-top}.

Метод копирования серфейсов не подходит."

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)