| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > OpenGL: повернуть только один объект |
| Автор: Stream86 10.6.2007, 17:36 |
| Нужно повернуть цилиндр, но чтоб другие объекты, что идут после него не поворачивались. Следовательно glRotatef(25, 1, 0, 0); использовать не получается. Так чем повернуть? Срочно надо, доделываю бакалаврскую. |
| Автор: DigitSphinx 10.6.2007, 18:49 | ||
| Почему нельзя ? Очень даже льзя !
Помогло ? |
| Автор: Stream86 10.6.2007, 19:51 |
| DigitSphinx, спасибо, помогло. Это будет модель углеродной нанотрубки. |
| Автор: Rickert 11.6.2007, 16:53 |
| Stream86, ты разберись как это работает и не торопись. Главное - понять, иначе будешь неверно использовать функции. |