| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Реализация звука |
| Автор: xaser 9.9.2007, 14:42 |
| Народ вот есть такой трабл . . . Вот есть у нас микрофон, подсоединенный ко входу звуковой карты. 1)REAL TIME Соответственно, нужно получить реализацию (снять отсчеты), те получить значения занисимости U(t). 2)POST TIME Естествено, можно поступить иначе. Записать звук в wave формате, а потом получать реализацию. (нежелательно) Вопрос: Вот как снять эту реализацию (желательно 1м методом)... PS: за советы, направления буду благодарен, за программный код или книгу по теме буду благодарен вдвойне ! |