Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Реализация звука


Автор: xaser 9.9.2007, 14:42
Народ вот есть такой трабл . . .

Вот есть у нас микрофон, подсоединенный ко входу звуковой карты.

1)REAL TIME Соответственно, нужно получить реализацию (снять отсчеты), те получить значения занисимости U(t).

2)POST TIME Естествено, можно поступить иначе. Записать звук в wave формате, а потом получать реализацию. (нежелательно)

Вопрос: Вот как снять эту реализацию (желательно 1м методом)...

PS: за советы, направления буду благодарен, за программный код или книгу по теме буду благодарен вдвойне !

 smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)