| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Нужно создать дом! Помогите |
| Автор: Rusman 12.11.2007, 20:17 |
| Здравствуйте! Мене в институте дали работу. Нужно создать 3D дом, чтоб можно было посмотреть его вокруг и внутри и проходить только через дверь. Подскажите пожалуйста что мне почитать или изучить, чтоб все было написано подробно, чтоб сделать этот дом. Или кто чем может помочь? Плиииз, дайте рекомендации и советы |
| Автор: Rickert 14.11.2007, 09:25 |
| www.ya.ru -> "Уроки NeHe" www.gamedev.ru -> статьи. |
| Автор: Silent_s 22.12.2007, 00:25 |
| Его надо с помощью С++ реализовать? |
| Автор: Rickert 23.12.2007, 08:12 |
| Ну раздел же "C++" |
| Автор: atavinta 5.2.2008, 12:04 |
| Можно писать и на других языках, но именно на C++ получется проще, быстрее, лучше. |
| Автор: Rickert 6.2.2008, 09:37 |
| atavinta, ну на java или C# - то полюбому проще будет, чем на C++ ;) |
| Автор: t_gran 6.2.2008, 09:57 |
| Rusman, поддерживаю Rickert. NeHe лутшее, что я встречал. Сам учился на них и другим советую. http://www.pmg.org.ru/nehe/ |
| Автор: a_n_d_y 6.2.2008, 10:08 |
| а на 3д-Максе нельзя? А потом эту модель текстурировать и показать в любом бесплатном движке... |
| Автор: Rickert 6.2.2008, 11:11 |
| a_n_d_y, проще не значит лучше имхо |
| Автор: atavinta 7.2.2008, 04:56 |
| Проще бывает и хуже. Но в данном случае оба параметра сойдутся. И в чём конкретно проблема? Я застрял на движении (хожу сквозь стены). Если у тебя движение есть, а проблема в визуализации, то давай обменяемся опытом. Задавай конкретные вопросы на моё мыло ([email protected]), а я буду распрашивать об алгоритме движения. И будем отвечать друг другу на все вопросы. А если у тебя проблема с архитектурой самого дома, то это к дизайнерам. |