| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Шрифты из файла |
| Автор: Graf_h 5.3.2008, 10:14 |
| Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как в опенЖЛ можно использовать шрифты из графического файла? Заранее спасибо. |
| Автор: baldina 5.3.2008, 15:51 |
| из какого графического файла? |
| Автор: Graf_h 5.3.2008, 16:11 |
| вот файл! и мне нужно чтобы текст отображался с помощью такого шрифта... |
| Автор: baldina 5.3.2008, 17:16 | ||||
| Нарежь его кусочками, по одному на букву. Одна буква выводится в виде текстуры для прямоугольника нужного размера. Создай display lists для каждой буквы с последовательными номерами. Шрифт готов. Теперь (полагая, что списки созданы начиная с FONT_BASE) можно выводить текст:
Шрифт, который ты показал, очень похож на системный. Может так будет проще?
|
| Автор: Graf_h 5.3.2008, 17:46 |
| в смысле нарезать? для каждой буквы отдельный файл?обьясните пожалуйста поподробнее... а то системные шрифты не охота использовать |
| Автор: baldina 5.3.2008, 17:55 |
| создай картинку для каждой буквы и используй её в качестве текстуры. |
| Автор: FIaR 9.3.2008, 14:07 |
| ? как это "картинка для каждой буквы"? Просто загрузи свой шрифт как текстуру, и поиграйся с текстурнымы координатами. Т.Е. для каждой буквы твоего текста будеш менять UV. |
| Автор: Graf_h 10.3.2008, 13:41 |
FIaR Я также думал... но как сделать так чтобы фон был прозрачным, а сами буквы нет |
| Автор: FIaR 10.3.2008, 16:46 | ||
| Уже и не помню, давно это было. Поищи по теме "Смешивание в OpenGL". Я уверен что найти будет не сложно. Или что то типа этого:
|
| Автор: Graf_h 11.3.2008, 12:56 |
| FIaR, то что нужно! наконецто разобрался!спасибо за помощь |