Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Подключение библиотеки к проекту VisualC++


Автор: KaraKum 9.3.2008, 18:04
Доброе время суток.
В обучении по OpenGl написано следующее:
Цитата

После создания нового Win32 приложения (НЕ КОНСОЛЬНОГО) в Visual C++, Вам надо будет добавить для сборки проекта библиотеки OpenGL. В меню Project/setting, выберите закладку LINK. В строке "Object/Library Modules" добавьте "OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib". Затем нажмите OK. Теперь все готово для создания программы на OpenGL.

     Статья написана в 2000 году, поэтому версия VisualC++, наверное, старая. У меня VisualC++ 7 и я нигде не могу найти как подключить библиотеки к проекту. Подскажите, плиз, как это сделать?

Автор: Maka6er 9.3.2008, 18:25
В VS2005: Properties/Configuration properties/Linker/Command line либо Properties/Configuration properties/Linker/Input/Additional dependencies

Можно также: 
Код

#pragma comment(lib, "OpenGL32.lib");
#pragma comment(lib, "GLu32.lib");

Автор: KaraKum 9.3.2008, 20:50
Работает.
Спасибо.  smile 
Тема помечана как решённая.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)