Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Подключение GLUT к VS6.0


Автор: Baton2007 16.6.2008, 11:07
Подскажите что делаю не так? Подключаю GLUT по инструкции http://gamedev.gameslife.ru/ogllessons/opengl2_1.html
Но студия выдает ошибку в чем проблема , может из-за того что она у меня без MSDN
--------------------Configuration: 22 - Win32 Debug--------------------
Compiling...
22.cpp
c:\program files\microsoft visual studio\myprojects\22\22.cpp(30) : fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive
Error executing cl.exe.

22.obj - 1 error(s), 0 warning(s)

Автор: jonie 16.6.2008, 19:45
включайте h файлы в stdafx.h либо уберите из настроек компляции настройку "Use precompiled headers" (это в настройках проекта.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)