Для работы с графикой использую библиотеку CEGui. Так вот на официальном сайте http://www.cegui.org.uk есть Tutorials, так вот там по порядочку расписано как пользоваться данной бмблиотекой. В частности здесь http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/The_Beginner_Guide_to_Getting_CEGUI_Rendering расписано как можно инициализировать рендер (DirectX'ый или OpenGL'овский или Irrlicht'овский (правда про этот я не понял, что за Irrlicht?), так вот попытался сделать в своем проекте инициализацию OpenGL'вского рендера, но на этапе компиляции выдаются ошибки. В чем могут быть проблемы, вот мой код:
| Код | #include <CEGUI.h>
void draw3DScene(); {
} int main(int argc, char *argv[]) { CEGUI::OpenGLRenderer* myRenderer = new CEGUI::OpenGLRenderer( 0 ); new CEGUI::System( myRenderer );
CEGUI::System::getSingleton().renderGUI();
return 0; }
|
|