Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Не удается инициализировать OpenGL'ский рендер


Автор: Delphist 8.9.2008, 19:03
Для работы с графикой использую библиотеку CEGui. Так вот на официальном сайте http://www.cegui.org.uk есть Tutorials, так вот там по порядочку расписано как пользоваться данной бмблиотекой. В частности здесь http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/The_Beginner_Guide_to_Getting_CEGUI_Rendering расписано как можно инициализировать рендер (DirectX'ый или OpenGL'овский или Irrlicht'овский (правда  про этот я не понял, что за Irrlicht?), так вот попытался сделать в своем проекте инициализацию OpenGL'вского рендера, но на этапе компиляции выдаются ошибки. В чем могут быть проблемы, вот мой код:
Код

#include <CEGUI.h>

void draw3DScene();
{

}
int main(int argc, char *argv[])
{
    CEGUI::OpenGLRenderer* myRenderer = new CEGUI::OpenGLRenderer( 0 );
    new CEGUI::System( myRenderer );

    CEGUI::System::getSingleton().renderGUI();

    return 0;
}

Автор: Rpahut 8.9.2008, 22:11
Цитата

на этапе компиляции выдаются ошибки


Текст ошибки - прямое указание на способ ее решения.(в подпись что-ли вставить эту строку?)
С CEGui  не работал, но если покажешь чо компилятор пишет, может кто что посоветует.

Автор: Delphist 9.9.2008, 09:07
Цитата(Rpahut @  8.9.2008,  23:11 Найти цитируемый пост)
 если покажешь чо компилятор пишет, может кто что посоветует

Сейчас нет возможности написать точно, что пишет компилятор, но суть в том, что мол OpenGLRenderer не определен.

Автор: Rpahut 9.9.2008, 11:56
Скачал инклуды сегуи. smile  Компилятор все правильно говорит, в CEGUI.h нет определения OpenGLRenderer. Зато он есть в (угадай где =) openglrenderer.h!
Копай папку RendererModules, он там лежит.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)