Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Создание сложного Mesh.


Автор: dmitry27277 28.10.2008, 07:39
Здравствуйте.

Подскажите пожалуйста, можно ли средствами DirectX9-10 создате сложную структуру меша.
Т.е. часть полегогнов выводиться одним HLSL как цвет, часть полигонов выводиться HLSL как текстура и часть как мильтитектура.
И чтобы вся информация хранилась в одном mesh.
Спасибо.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)