| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > gluLookAt |
| Автор: Salatovec 17.12.2008, 19:13 |
| Извените, если некорректно поставлю вопрос: работаю под опенгл в билдере, и дошел до того, что нужно осуществить поворот камеры вокруг сцены. Делается это, как я понял с помощью функциию gluLookAt. Поместил ее в функцию ресайз, поворачиваю и ничего не происходит, но если потом изменить размер окошка сцена поворачивается. Понял что поставил не туда. И вот вопрос - куда ее над поместить чтобы она обновлялась сразу на экране? |
| Автор: AnLun 17.12.2008, 20:57 |
| Соответственно перед рисованием примитивов - как понимаю в билдире это где-то типа Form::OnPaint |
| Автор: Salatovec 17.12.2008, 23:10 |
| AnLun, Спасибо, помогло) |