Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Координаты точки в пространстве.


Автор: shtuceron 9.7.2009, 11:50
Здравствуйте, скажите как можно получить абсолютные координаты точек в трехмерном простанстве после нескольких поворотов этих точек.

Автор: Alexeis 9.7.2009, 13:11
  А какие координаты получаются? 

  точка * матрицу поворота = повернутая точка

  чего еще нужно?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)