Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Прозрачность в Direct3D


Автор: stealthv 30.8.2009, 20:57
Я недавно начал изучать  DirectX 10 под visual c++. Подскажите пожалуйста как настроить прозрачность в Direct3D?

Автор: BorisVorontsov 4.9.2009, 15:29
Прозрачность чего? Объектов? Тут несколько вариантов: прозрачность по текстуре, прозрачность по материалу и прозрачность по вершинам. Тебе какая нужна?

Автор: stealthv 27.9.2009, 11:11
Я хотел узнать, как активировать четвертую координату цвета и как с помощью нее организовать прозрачность. Здесь разобрался. А что вы имели в виду под прозрачностью текстур, материалов и вершин?

Автор: BorisVorontsov 12.10.2009, 12:24
Имел ввиду http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee422487%28VS.85%29.aspx , http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee422034%28VS.85%29.aspx и http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee422535%28VS.85%29.aspx

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)