Ув.Программисты помогите пожайлусто. Изучаю книгу "Фленов - DirectX и C++ Искусство программирования" Перешел к главе Инициализацию DirectDraw вот код: ddfunc.h
| Код | #define _DDFUNC_H_ #include "d3dx9math.h"
#include "ddraw.h"
//Функция инициализации Direc3D
// Функция инициализации Direct3D HRESULT DXDDInit(IDirectDraw7 **ppiDD, IDirectDrawSurface7 **primsurf, IDirectDrawSurface7 **backsurf, HWND hWnd, DWORD iWidth, DWORD iHeight, WORD iColors, BOOL *bFullScreen );
BOOL ClearSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE7 surf, int iColor); IDirectDrawSurface7 *LoadBMPToSurface(LPCTSTR filename, IDirectDraw7 *ppiDD); IDirectDrawSurface7 *LoadBMPToSurface(IDirectDrawSurface7 **ddsurf, LPCTSTR filename, IDirectDraw7 *ppiDD); IDirectDrawSurface7 *LoadBMPToSurfaceFast(LPCTSTR filename, IDirectDraw7 *ppiDD); IDirectDrawSurface7 *LoadBMPToSurfaceFast(IDirectDrawSurface7 **ddsurf, LPCTSTR filename, IDirectDraw7 *ppiDD); void DrawLine(IDirectDrawSurface7* surf, WORD X1, WORD Y1, WORD X2, WORD Y2, BYTE r, BYTE g, BYTE b); void Circle(IDirectDrawSurface7* surf, WORD X, WORD Y, WORD R, WORD lines, BYTE r, BYTE g, BYTE b);
#endif
|
ddfunc.срр
| Код | // InitDraw.cpp: определяет точку входа для приложения. //
#include "stdafx.h" #include "InitDraw.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// Глобальные переменные: HINSTANCE hInst; // текущий экземпляр TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // Текст строки заголовка TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // имя класса главного окна
// Отправить объявления функций, включенных в этот модуль кода: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: разместите код здесь. MSG msg; HACCEL hAccelTable;
// Инициализация глобальных строк LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_INITDRAW, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance);
// Выполнить инициализацию приложения: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; }
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_INITDRAW));
// Цикл основного сообщения: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } }
return (int) msg.wParam; }
// // ФУНКЦИЯ: MyRegisterClass() // // НАЗНАЧЕНИЕ: регистрирует класс окна. // // КОММЕНТАРИИ: // // Эта функция и ее использование необходимы только в случае, если нужно, чтобы данный код // был совместим с системами Win32, не имеющими функции RegisterClassEx' // которая была добавлена в Windows 95. Вызов этой функции важен для того, // чтобы приложение получило "качественные" мелкие значки и установило связь // с ними. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_INITDRAW)); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_INITDRAW); wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex); }
// // ФУНКЦИЯ: InitInstance(HINSTANCE, int) // // НАЗНАЧЕНИЕ: сохраняет обработку экземпляра и создает главное окно. // // КОММЕНТАРИИ: // // В данной функции дескриптор экземпляра сохраняется в глобальной переменной, а также // создается и выводится на экран главное окно программы. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { HWND hWnd;
hInst = hInstance; // Сохранить дескриптор экземпляра в глобальной переменной
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd) { return FALSE; }
ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd);
return TRUE; }
// // ФУНКЦИЯ: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) // // НАЗНАЧЕНИЕ: обрабатывает сообщения в главном окне. // // WM_COMMAND - обработка меню приложения // WM_PAINT -Закрасить главное окно // WM_DESTROY - ввести сообщение о выходе и вернуться. // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc;
switch (message) { case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // Разобрать выбор в меню: switch (wmId) { case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: добавьте любой код отрисовки... EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; }
|
но проблемма пишет ошибку:"не удается открыть файл ''d3dx9math.inl'' |