| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Отображение спрайта в Direct3D |
| Автор: konekt 12.4.2010, 10:35 |
| Задача: Нужно вывести спрайт с учетом прозрачности отдельных пикселей заданных определенным цветом. Я ковыряюсь с интерфейсом ID3DX10Sprite. Ничего не выходит. Вообще есть такая возможность в этом интерфейсе или я просто не там ищу?? |