| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > OpenGL ES - Свет и мультитекстурирование |
| Автор: batraq 21.4.2010, 11:31 |
| Доброго времени суток Есть вопрос - никак не могу понять в чём проблема - пишу под iPhone - есть некая модель с нормалями и всем что полагается. Прочитав ред бук включил свет и настроил вот только если использовать мультитекстуриование и blend то свет вообще никак не влияет на конечный результат рендеринга. Кто знает какая здесь тонкость? |