Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > OpenGL ES - Свет и мультитекстурирование


Автор: batraq 21.4.2010, 11:31
Доброго времени суток

Есть вопрос - никак не могу понять в чём проблема - пишу под iPhone - есть некая модель с нормалями и всем что полагается. Прочитав ред бук включил свет и настроил вот только если использовать мультитекстуриование и blend то свет вообще никак не влияет на конечный результат рендеринга. Кто знает какая здесь тонкость?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)