| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Установка ID3D10ShaderResourceView |
| Автор: shtuceron 15.7.2010, 11:22 | ||
| Добрый день. Недавно начал писать под DirectX 10, конечно еще не все понимаю... В образовательных целях пытаюсь осуществить рендер в текстуру
+ out имеет пустое значение (0x00000000), где я мог накосячить? (проект прилагается http://depositfiles.com/files/x0tqoa6r5) |