| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Порт просмотра ведет себя не как ожидалось |
| Автор: Vermaxt 4.8.2010, 13:49 | ||||
Юзаю DirectX. Столкнулся с рядом проблем при использовании порта просмотра (View Port).![]() Остается результат прошлого рендера(в моем случае тот что занимает все окно). Как избавиться от этого эффекта? Также искажается изображение в порте просмотра(должен быть квадрат), хотя отношение длины к ширине заданы правильно. Вот так меняю порт просмотра на свой
А вот так устанавливаю матрицу проекции
|