Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > На чем лучше реализовать такое


Автор: bigturtle 16.8.2010, 13:42
Здравствуйте, меня попросили в университете помочь в разработке программы. Мне нужно будет выводить объемную модель как представлено на картинке.  Реализовывать нужно в Борланде может кто подскажет в какую сторону лучше смотреть директХ или опенджел? 
Сам, в графических разработках пока новичок. Спасибо. 
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/874289.html

Автор: GrayCardinal 17.8.2010, 10:22
На счет опенжл. Сам недавно его грызу. Замечу, что книжка по нему рассчитана на два КУРСА универа. Не думаю, что Вам дадут столько времени smile По поводу DirectX ничего сказать не могу, ибо с виндой не в ладах :(

Автор: bigturtle 17.8.2010, 18:24
Спасибо, за ответ. Та в принципе можно на вырост... а эту прогу и так год уже делаюsmile)) То то, то се....  А что за книга, там просто мало график этот построить там нужно что бы эту 3д картинку можно было вращать приближать....  В принципе давно хотел 3д изучить, вот попалась возможностьsmile

Автор: Alexeis 17.8.2010, 18:28
Быстрее всего построить в одном из математических пакетов. Но касательно иксов и опенгла, то они в этом смысле равнозначны.

Автор: GrayCardinal 18.8.2010, 14:36
Цитата

 Но касательно иксов и опенгла, то они в этом смысле равнозначны. 

Это из опыта ?

Автор: Alexeis 18.8.2010, 16:58
Цитата(GrayCardinal @  18.8.2010,  13:36 Найти цитируемый пост)

Это из опыта ? 

  В том смысле, что подобные задачи решаются успешно без заморочек и там и там. Как видно задача сводиться к отображению полигонов в контурном режиме. 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)