| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Быстрый попиксельный вывод |
| Автор: OXOTHUK 3.9.2010, 15:55 |
| Здравствуйте! Скоро нужно писать курсовую, в которой предстоит реализовать алгоритм освещения 3D-графики(Z-буфер, трассировка луча и пр.). Для лаб статичные изображения вполне можно было делать и на форме(через GDI то бишь), но тут нужно вращать, т.е. нужна быстрая попиксельная отрисовка. Всвязи с этим есть вопрос: как реализовать быстрый вывод картинки не меньше 800х600? А т.к. убеждать преподов, что я использую DirectX или OpenGL только для вывода пикселей бесполезно. Нельзя и все тут. На ум приходит что-то типа видеопамяти в DOS, но в винде похожего найдено не было... |