| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Загрузка и визуализация 3D моделей в формате 3ds |
| Автор: kostyaizznu 8.2.2011, 14:39 |
| Доброго времени суток форумчане. Получил данное задание на дипломную работу. Полное название темы: "Візуалізація масиву чисельних даних для 3D моделей за допомогою текстурування та шейдерів засобами бібліотеки OpenGl" Хочу начать с загрузки 3D моделей из файлов для последующей работы с ними. Впринципе я почти нуб. Направьте пожалуйста в нужное русло, на нужную литературу с последующим обсуждением здесь. Заранее благодарен всем. |
| Автор: Amp 8.2.2011, 14:50 |
| Так maya же закрытый формат. Бери распространенные 3ds, obj или collada. Форматы простые, описаны в куче мест, имеются готовые загрузчики. |
| Автор: kostyaizznu 9.2.2011, 10:48 |
| Ну попробую изменить задание, если разрешат. А что с maya совсем никак или очень трудно? |
| Автор: kostyaizznu 9.2.2011, 20:52 |
| Ок, начинаем работать с 3ds, ткните пальцем пожалуйста в загрузчик для этого формата и может на литературку, пожалуйста. Заранее спасибо, поиски окончились неуспехом. |
| Автор: kostyaizznu 17.2.2011, 17:25 |
| А кто-нибудь знает ресурс с подробной инструкцией о загрузке 3ds на русском? |
| Автор: Rickert 21.2.2011, 17:29 |
| wotsit.org - тут найдёшь описание формата. На русском туториалов тоже хватает, дело распространённое. |
| Автор: SAVEL 22.2.2011, 10:57 | ||
Зачем паренька обманывать, такого ресурса НЕТ!!! Визуализация массива численных данных 3D модели с помощью текстурирования и шейдеров методами OpenGl? Возможно я не совсем понял, видимо тут речь идет об анимации модели! ну и заавернули... Я сам ща диплом пишу, т.е. тему сам выбирал, на интерес. Возможно и у тебя получится... Знай, что 3ds не поддерживает скелетную анимацию. Вот проект c анимацией с форматом 3Ds, только он недоделан, с текстурами проблемка. Лови: http://ifolder.ru/22044637 Литература по скелетной анимации: - 3D Character Animation - Programming Believable Characters For Computer Games - Programming Dynamic Character Animation |
| Автор: kostyaizznu 23.2.2011, 10:49 | ||||
Да, нашел. Но русского там все-таки нету. Буим искать и учить английский.
спасибо, буду разбираться. У меня вроде как задача такая чтоб сделать то, что в обычном редакторе нельзя, а что именно еще не уточнил. ЗЫ: а на windows 7 у меня проблем с работой не будет? ЗЗЫ: какие существуют средства(движки/платформы) для загрузки 3ds? |
| Автор: Rickert 28.3.2011, 13:15 |
Кто ищет - тот найдёт. |
| Автор: kefir01 21.4.2011, 16:46 |
| http://www.donkerdump.nl/node/207 вот очень доступный мануал |
| Автор: kostyaizznu 23.5.2011, 17:29 |
| спасибо! ныне возник вопрос: есть 3ds загрузчик, который загружает первый чанк и все. Возможно ли c помощью 3ds max склеить сложную 3ds модель в одну простую из одного чанка? |
| Автор: maxim1000 24.5.2011, 08:16 |
| Есть бесплатный FBX SDK от Autodesk. Они его используют для продвижения формата FBX, но у него заявлена поддержка 3ds (и нескольких других форматов). Он позволяет открыть файл и обращаться к его содержимому через C++ классы. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7478532 |
| Автор: kostyaizznu 25.5.2011, 12:13 |
| maxim1000, |