Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX > Загрузка и визуализация 3D моделей в формате 3ds


Автор: kostyaizznu 8.2.2011, 14:39
Доброго времени суток форумчане. Получил данное задание на дипломную работу. 

Полное название темы: "Візуалізація масиву чисельних даних для 3D моделей за допомогою текстурування та шейдерів засобами бібліотеки OpenGl"

Хочу начать с загрузки 3D моделей из файлов для последующей работы с ними.
Впринципе я почти нуб.

Направьте пожалуйста в нужное русло, на нужную литературу с последующим обсуждением здесь.
Заранее благодарен всем.

Автор: Amp 8.2.2011, 14:50
Так maya же закрытый формат. Бери распространенные 3ds, obj или collada. Форматы простые, описаны в куче мест, имеются готовые загрузчики.

Автор: kostyaizznu 9.2.2011, 10:48
Ну попробую изменить задание, если разрешат. А что с maya совсем никак или очень трудно?

Автор: kostyaizznu 9.2.2011, 20:52
Ок, начинаем работать с 3ds, ткните пальцем пожалуйста в загрузчик для этого формата и может на литературку, пожалуйста. Заранее спасибо, поиски окончились неуспехом.

Автор: kostyaizznu 17.2.2011, 17:25
А кто-нибудь знает ресурс с подробной инструкцией о загрузке 3ds на русском?

Автор: Rickert 21.2.2011, 17:29
wotsit.org - тут найдёшь описание формата. На русском туториалов тоже хватает, дело распространённое.

Автор: SAVEL 22.2.2011, 10:57
Цитата

wotsit.org - тут найдёшь описание формата. На русском туториалов тоже хватает, дело распространённое.

Зачем паренька обманывать, такого ресурса НЕТ!!!

Визуализация массива численных данных 3D модели с помощью текстурирования и шейдеров методами OpenGl? Возможно я не совсем понял, видимо тут речь идет об анимации модели! ну и заавернули...
Я сам ща диплом пишу, т.е. тему сам выбирал, на интерес. Возможно и у тебя получится...

Знай, что 3ds не поддерживает скелетную анимацию. Вот проект c анимацией с форматом 3Ds, только он недоделан, с текстурами проблемка.

Лови:  http://ifolder.ru/22044637

Литература по скелетной анимации: 

- 3D Character Animation

- Programming Believable Characters For Computer Games

- Programming Dynamic Character Animation



Автор: kostyaizznu 23.2.2011, 10:49
Цитата

wotsit.org - тут найдёшь описание формата. На русском туториалов тоже хватает, дело распространённое.


Да, нашел. Но русского там все-таки нету. Буим искать и учить английский.

Цитата

Знай, что 3ds не поддерживает скелетную анимацию. Вот проект c анимацией с форматом 3Ds, только он недоделан, с текстурами проблемка.

Лови:  project


спасибо, буду разбираться. 

У меня вроде как задача такая чтоб сделать то, что в обычном редакторе нельзя, а что именно еще не уточнил.

ЗЫ: а на windows 7 у меня проблем с работой не будет?

ЗЗЫ: какие существуют средства(движки/платформы) для загрузки 3ds?

Автор: Rickert 28.3.2011, 13:15
Цитата(SAVEL @  22.2.2011,  10:57 Найти цитируемый пост)
Зачем паренька обманывать, такого ресурса НЕТ!!!

Кто ищет - тот найдёт.

Автор: kefir01 21.4.2011, 16:46
http://www.donkerdump.nl/node/207

вот очень доступный мануал

Автор: kostyaizznu 23.5.2011, 17:29
спасибо! 
ныне возник вопрос: есть 3ds загрузчик, который загружает первый чанк и все. Возможно ли c помощью 3ds max склеить сложную 3ds модель в одну простую из одного чанка?

Автор: maxim1000 24.5.2011, 08:16
Есть бесплатный FBX SDK от Autodesk. Они его используют для продвижения формата FBX, но у него заявлена поддержка 3ds (и нескольких других форматов). Он позволяет открыть файл и обращаться к его содержимому через C++ классы.
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7478532

Автор: kostyaizznu 25.5.2011, 12:13
maxim1000,  smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)